Der Ballon-Filter verschiebt das Terrain entweder nach außen oder nach innen in Richtung des Gefälles eines Pixels.
Richtung
Legt fest, ob die Pixel nach außen oder nach innen verschoben werden sollen.
Länge
Legt fest, wie weit ein Pixel verschoben werden soll. Denken Sie daran, dass dies auch von der Stufe abhängt, auf der Sie arbeiten.
Glätte
Steuert die Glattheit der resultierenden Form.