Die Generatoreinstellungen wirken sich auf verschiedene Aspekte von World Creator im Generierungsprozess aus, wie z.B. Filtervorschauen, den Echtzeitgenerator oder verschiedene Vorschaumodi für maskierte Bereiche.
Echtzeit-Generator Aktiviert/deaktiviert den Echtzeitgenerator von World Creator. Eine Schaltfläche mit der gleichen Funktion finden Sie in der Symbolleiste rechts neben dem Ansichtsfenster. Wenn sie deaktiviert ist, erscheint unten im Hauptfenster die Schaltfläche Generieren .
Filter Live-Vorschau Aktiviert oder deaktiviert die Live-Vorschau von Filtern. Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird eine Vorschau des Terrains angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger im Menü Filter hinzufügen darüber bewegen. Die gleiche Schaltfläche ist auch in der Symbolleiste auf der rechten Seite des Ansichtsfensters verfügbar.
Gen Full Res im Hintergrund World Creator generiert normalerweise nur das Terrain, das im Ansichtsfenster angezeigt werden kann. Wenn dies aktiviert ist und das angeforderte Terrain größer ist als das Terrain, das es anzeigen kann, wird das angeforderte Terrain dennoch im Hintergrund generiert.
Zwischenergebnisse anzeigen Wenn diese Funktion aktiviert ist, zeigt World Creator Zwischenergebnisse an, während das Terrain generiert wird. Diese Funktion ist besonders nützlich für komplexere Terrains, die viele Filter/Materialien verwenden und eine längere Berechnungszeit erfordern.
Warten auf Basisformen Wartet auf die Berechnung von Base Shapes in den Zwischenergebnissen.
Diese Einstellungen beeinflussen die allgemeinen Anwendungseinstellungen von World Creator.
Sprache Ändern Sie die Sprache der Anwendung.
Schnittstelle Skala Skaliert World Creators Schnittstelle. Kann für Monitore mit höherer Auflösung nützlich sein.
FPS begrenzen Ermöglicht es Ihnen, die FPS des Renderers während der Arbeit zu begrenzen.
Unscharfe FPS begrenzen Ermöglicht es Ihnen, die FPS des Fensters zu begrenzen, wenn es nicht fokussiert ist.
Generator Startverzögerung verwenden Verzögert den Start des Generators, was bei schwereren Szenen hilfreich sein kann, da es World Creator daran hindert, das Terrain nach der Änderung eines Wertes direkt neu zu berechnen.
Bildschirmfoto Transparenter Hintergrund Wenn diese Option aktiviert ist, ist der Hintergrund von Screenshots transparent.
Temp-Verzeichnis World Creator speichert hier temporäre Dateien (z.B. Geländedaten auf größeren Geländen).
Die Grafikoptionen bieten eine Reihe von Anpassungsmöglichkeiten für Farben und die Anzeige bestimmter Elemente im Ansichtsfenster von World Creator.
Renderer-Beispiele begrenzen Begrenzt die Anzahl der Stichproben, die für jedes Bild genommen werden. Bei der Pfadverfolgung wird ein Bild normalerweise viele Male gerendert, um ein Bild mit weniger Rauschen zu erzeugen. Wenn Sie dies einschränken, erhöht sich die Leistung, aber die Renderqualität sinkt.
Heatmap-Füllung Die Farbe, die angezeigt wird, wenn die Heatmap aktiviert ist.
Bereich Füllen Ändert die Farbe von Bereichen und Masken, wenn Sie diese auf Ihrem Terrain anzeigen.
Farbverlauf Der Farbverlauf, der für die Einfärbung der Topomap verwendet wird.
Steigungsbereich Der Höhenbereich, auf den der Farbverlauf angewendet werden soll.
Topo Linie Farbe Die Farbe der Topo-Linien.
Topo Hauptlinie Entfernung Der Höhenabstand zwischen einzelnen Topo-Linien.
Topo Sub Line Count Die Anzahl der Unterlinien zwischen den Haupttopo-Linien.
Topo Linienstärke Die Dicke der Topo-Linien.
Hintergrundfarbe Die Hintergrundfarbe, die im texturierten schnellen Rendermodus verwendet wird.
Farbe des Gitters Die Farbe des Gitters im texturierten schnellen Rendermodus.
Hintergrundfarbe Die Hintergrundfarbe, die im Gestaltungsmodus für Formen verwendet wird.
Farbe des Gitters Die Farbe des Gitters im Formgestaltungsmodus.
Matcap Ermöglicht es Ihnen, die für das Rendering verwendete Matcap anzugeben.
Farbe des Hauptgitters Die Farbe der dickeren Hauptgitterlinien.
Farbe des Untergitters Die Farbe der dünneren Untergitterlinien.
Sichtbarkeit des Hauptgitters Ändert die Transparenz der Hauptgitterlinien.
Sichtbarkeit von Sub-Grid Ändert die Transparenz der Untergitterlinien.
Hauptgitterabstand Der Maßstab des Gitters.
Sub Grid Division Die Anzahl der Unterteilungen zwischen den Hauptgitterzellen.
Diese Einstellungen beeinflussen das Verhalten der Kamera in World Creator.
Geschwindigkeit der Kamerabewegung Die Hauptfluggeschwindigkeit der Kamera.
Geschwindigkeit der Kameradrehung Wie schnell sich die Kamera dreht.
Auto-Drehgeschwindigkeit der Kamera Steuert die Geschwindigkeit der automatischen Kameradrehung.
Diese Einstellungen steuern die MapTiler-Integration von World Creator. Sie werden für die Einrichtung von MapTiler und die Verknüpfung von World Creator mit ihren Webservices benötigt. Eine Anleitung für die ersten Schritte mit MapTiler in World Creator finden Sie in diesem Artikel.
Token Der Token wird benötigt, um eine Verbindung zu MapTilers Webservices herzustellen. Sie finden das Token, nachdem Sie sich auf der MapTiler-Website angemeldet haben, im Bereich Konto unter Zugangsdaten.