Mit Maskenebenen können Sie bestimmte Bereiche Ihres Terrains ausblenden, indem Sie direkt in World Creator malen oder eine Bitmap aus einer externen Quelle importieren. Maskenebenen sind mit dem Verteilungssystem kompatibel und können daher von Filtern und Materialien referenziert werden.
Maske anzeigen Zeigt die Maske auf dem Terrain an.
Importieren/Exportieren Ermöglicht es Ihnen, die Maske zu importieren oder zu exportieren.
Bearbeiten Ermöglicht es Ihnen, die Maske mit Pinseln zu bearbeiten.
The Area Settings allow you to freely position Mask Layers on your terrain and offer simple controls to blend them into your terrain.
X/Y The position of the area on the terrain.
Area Scale The size of the area.
Rotation The rotation of the area
Fit to Terrain Matches the area to the terrains full size.
Blending Controls the opacity of the whole shape layer.
Blend Size Adds a fade in to the area.
Blend Roundness Rounds the corners of the face.
Diese Parameter sind nur verfügbar, wenn sich die Maske im Modus Bearbeiten befindet.
Einfache Malwerkzeuge zum Ändern der Maske. Wählen Sie Ihr bevorzugtes Werkzeug, indem Sie darauf klicken, und zeichnen Sie dann mit Ihrer Maus (drücken Sie die linke Maustaste auf dem Terrain). Die folgenden Funktionen sind verfügbar:
Malen Fügt der Maske hinzu.
Löschen Entfernt aus der Maske.
Smooth Averages the mask under the brush.
The operations are utilized to rapidly implement precise modifications. Please refer to the list below to understand the function of each operation.
Flip X Flips the mask along the X axis.
Flip Y Flips the mask along the Y axis.
Links drehen Dreht die Maske um 90°.
Nach rechts drehen Dreht das Terrain um 90°.
Löschen Setzt die gesamte Maske auf 0.
Füllen Setzt die gesamte Maske auf 1.
Pinsel Sie können mehrere vorinstallierte Pinsel angeben und auch eigene Pinsel importieren.
Falloff-Modus Bietet verschiedene Modi für die Pinselabnahme.
Radius der Bürste Der Radius des Pinsels.
Bürste Glatt Die Größe des Pinsels Glättung.
Stärke der Bürste Steuert die Stärke des aktuell ausgewählten Pinsels.
Rotation Dreht das Pinselmuster.
Zufällige Rotation Fügt dem Pinselmuster eine zufällige Drehung hinzu.
Ausrichten an der Zeichnungsrichtung Richtet das Pinselmuster an der Zeichenrichtung aus.