通过 "渲染 "设置,您可以调整视口图像并添加参照对象,以获得更好的比例感。
太阳角度 水平 水平移动太阳。
太阳角度 垂直 垂直移动太阳。
选择太阳位置 允许您将太阳置于天空中。可用于将场景照明与自定义 HDRI 匹配。
阴影柔和度 使阳光造成的阴影更加柔和。
阳光强度 太阳的强度。
天空力量 天空的强度。天空可以作为环境光,照亮太阳照射不到的区域。
最大反弹光 阳光在场景中的反弹次数。理想情况下大于 1。
启用环境地图 允许您在场景中添加自定义 HDRI。
环境地图 参考 HDRI 地图及其强度。
环境照明 启用 HDRI 灯光,并可改变其强度。
您可以将鼠标光标悬停在地形上,同时按键盘上的 M 来设置位置。
已启用 在场景的 0,0 坐标处添加一个参照人。
规模 参照物的比例尺,以米为单位。