通过工具栏可以快速访问 World Creator, 中的某些功能,从而节省时间并保持对项目的关注。
高质量渲染模式
切换到高质量渲染模式
纹理渲染模式
切换到快速纹理渲染模式。
Matcap 渲染模式
切换到 Matcap 渲染模式。
显示热图
切换到热图视图。如果打开,将显示指定滤镜、材质或分布的热图。热图可提供受影响区域的概览。
显示地形图
切换到地形视图。启用后,将显示地形的地形图。
显示生物群落
切换生物群落视图。打开此选项后,生物群落区域将显示在地形上。
显示网格
在地形上显示额外的网格。
天空
切换天空。如果启用,将应用天空照明。
云彩
切换云层。如果启用,将创建云层。
水
Enables/disables 切换水。启用后,水变得可见。
实时生成器
控制实时生成器。如果启用,则每次更改数值时都必须按 "生成 "键。否则, World Creator 会自动生成所有内容。
滤镜实时预览
打开或关闭滤波器实时预览。如果禁用,则在选择筛选器时不会应用筛选器,只有在添加筛选器后才会应用。或者,在选择筛选器时应用筛选器(在选择模式下将鼠标悬停在筛选器上时会看到预览)。
生成筛选器
打开或关闭滤镜生成功能。如果禁用,则不会生成滤镜。
生成材质
启用或禁用材质的生成。禁用时,将不会生成材质。
聚焦
点击该图标将聚焦整个地形。按键盘上的 F 键也会聚焦在地形上。
打开屏幕截图文件夹
在文件浏览器中打开 World Creator截图文件夹。
打开导出文件夹
在文件浏览器中打开导出文件文件夹。所有导出的数据都将保存在该位置。
GPU 信息
Enable/disable 显示 信息。如果启用,您就可以在视口中查看与 相关的信息。 GPU GPU