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为流体着色
为了给我们的纹理添加更多细微差别,我们使用最后一种高光材质。
颜色材质
并应用一个
流动分布
到它上。这模拟了水沿地形流动,产生漂亮的沉积条纹,打破了沙子模拟的纯色。
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添加体积灰尘
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1个月前
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