# 调整种子

从之前的文章中，你现在应该对 World Creator 的操作有了基本了解。让我们通过创建一个沙质河谷来开始制作一个真实的地形。

我们首先通过增加基础地形的种子，让它更符合我们想要的外观。我们在主 [地形设置面板](https://docs.world-creator.com/zh/can-kao/terrain).&#x20;

{% hint style="info" %}
在地形设置中更改种子会全局调整它，这意味着它也会更改所有其他元素（例如形状图层、滤镜和分布）的种子。要局部更改种子，只需在要调整的元素中更改它。
{% endhint %}

<div><figure><img src="https://861567782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FM6zsxw2jbMYEZbKqEwpa%2Fuploads%2FQq7LH6hDr9Fc6sf66uTE%2Fwalkthrough_setup_01.webp?alt=media&#x26;token=c5582e11-cad4-4a98-9048-d88f1385c972" alt=""><figcaption><p>基础种子</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://861567782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FM6zsxw2jbMYEZbKqEwpa%2Fuploads%2Fg2CzhbGqqmZwyh2rawei%2Fwalkthrough_setup_02.webp?alt=media&#x26;token=9bf1d9f5-28ad-46b5-82e6-657c344050f5" alt=""><figcaption><p>种子已设置为 12</p></figcaption></figure></div>
