# 잔해 추가

마지막 디테일 층으로 우리는 [파편 시뮬레이션 레이어](/ko/reference/terrain/simulation-layers/debris.md)을 사용합니다. 이 레이어는 산을 굴러 내려와 계곡에 쌓이는 개별 파편 조각들을 시뮬레이션합니다. 레이어를 추가하면 모양(Shape) 설정 아래에 **틴트** 상자가 표시됩니다. 거기에 있는 프리셋 중에서 우리는 파편에 무작위 색상을 부여하기 위해 암석처럼 보이는 그라데이션을 선택했습니다.

<div><figure><img src="/files/fec08d6830d3e31ac259c8f7c1e033a2bf411a7b" alt=""><figcaption><p>파편 시뮬레이션 레이어</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/b1a014f0817e52eac674cdf4b5d66ed71bf5fb4b" alt=""><figcaption><p>색상화된 그라데이션</p></figcaption></figure></div>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.world-creator.com/ko/walkthrough/run-simulations/add-debris.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
