관목 불러오기
비록 이 풍경이 꽤 건조하지만 이제 지형을 더 상세하게 만들기 위해 간단한 관목들을 추가하겠습니다. 이를 위해 우리는 Bush_B.glb World Creator에 포함된 에셋에서 사용합니다. .glb 파일을 장면에 추가하려면 단순히 드래그 앤 드롭하여 Objects 바이옴의 레이어에 추가하세요. 크기를 더 크게 만들기 위해 이제 ModelScale 을 2로 늘리고 틴트 지형에서 선택한 흙빛 톤으로 변경하여 더 잘 어울리게 합니다.

다음으로 우리는 Distribution Settings. 을(를) 활성화하고 Align to Normals 을(를) 켠 다음 Instance Distance 를 16으로 설정하여 더 많은 인스턴스를 얻습니다. 추가로 우리는 Use Distribution Scale 을(를) 켠 다음 의 Min 값을 0.5로 설정합니다. 이것은 마스크 가장자리에서 관목의 크기를 페이드아웃시켜 다음 단계에서 유용하게 작용합니다.

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