월드 크리에이터 2024.2
2024년 6월 15일 출시
새로운 기능
새로운 추가 빠른 렌더 모드가 추가되어 빠른 시각화를 위해 컬러 지형 렌더링을 지원합니다. 저사양 GPU에 최적입니다.
새로운 노이즈 분포가 추가되어 필터와 소재용으로 10가지(10) 새로운 서로 다른 노이즈 유형을 포함합니다.
새로운 생물군계 기반 형태 스타일이 추가되어 생물군계 형태용으로 10가지(10) 새로운 서로 다른 노이즈 유형을 포함합니다.
새로운 형태 레이어가 추가되어 커스텀 3D 모델을 가져와 3D 스탬프로 사용할 수 있으며(지형 색칠을 위한 모델 텍스처도 지원)
새로운 내보내기 유형이 추가되어 지형의 지형도 표현을 내보낼 수 있습니다. new\A new distribution was added, supporting custom 3D models.
새로운 필터가 추가되어 지형을 소용돌이치게 하여 멋진 변형 효과를 만들 수 있습니다.
프로젝트를 저장할 때 뷰포트 왼쪽 하단에 표시되는 새로운 아이콘이 추가되어 안전한 진행 상황을 나타냅니다.
개선 사항
텍스처 재질은 이제 경로 레이어에 정렬하여 간단한 도로와 경로를 만들 수 있습니다.
메인 메뉴의 샘플 브라우저는 이제 당사가 만든 온라인에서 이용 가능한 샘플도 표시합니다. 더 이상 고객 포털을 통해 다운로드할 필요가 없습니다.
빠른 렌더 모드는 이제 지형 디테일 시각화를 위해 Matcap 재질을 지원합니다. 순수한 지형 형태를 설계할 때 사용하는 것이 가장 좋습니다.
그라디언트 재질은 이제 사용자 정의 그라디언트를 정의하기 위해 색상을 선택하고 설정할 수 있습니다.
Worley 노이즈 필터는 더 다양한 변형을 만들 수 있도록 몇 가지 매개변수로 확장되었습니다.
Perlin 노이즈 필터는 더 다양한 변형을 만들 수 있도록 몇 가지 매개변수로 확장되었습니다.
카메라에는 이제 정확한 카메라 위치 지정을 위해 사용자 지정 위치 입력 필드가 제공됩니다.
히트맵은 이제 경로 레이어와 강(리버) 레이어에서도 작동하여 설계 과정에서 시각적 제어를 훨씬 더 제공합니다.
분포(Distributions)는 이제 논리적으로 분류됩니다. 이는 가독성 향상을 위해 이루어졌습니다.
빠른 렌더 모드의 이름이 Matcap 렌더 모드로 변경되었습니다.
툴바가 더 나은 가독성을 위해 그룹으로 재정렬되었습니다.
시뮬레이션 아이콘이 더 나은 가독성을 위해 고유한 아이콘으로 변경되었습니다.
곡률(Curvature) 분포의 기본값이 변경되었습니다.
블러(Blur) 렌더 효과의 기본값이 변경되었습니다.
형태 레이어(Shape Layer) UI 아이콘이 더 나은 가독성을 위해 변경되었습니다.
증분 저장(incremental save) UI 아이콘이 더 나은 가독성을 위해 변경되었습니다.
렌더 모드 UI 아이콘이 더 나은 가독성을 위해 변경되었습니다.
다른 이름으로 저장(save-as) UI 아이콘이 더 나은 가독성을 위해 변경되었습니다.
정규화되지 않은 32f 형식(EXR 및 RAW 등)에 대해 실제 크기 내보내기를 추가했습니다.
Adobe Substance 재질에 대한 중복 설정 레이블을 제거했습니다.
수정 사항
지형 가장자리에 테두리가 생기던 문제를 수정했습니다.
로그 파일에 일부 이상한 문자가 표시되어 버퍼 오버플로우를 일으키던 문제를 수정했습니다.
히트맵을 활성화할 때 특정 상황에서 World Creator가 충돌하던 문제를 수정했습니다.
일부 경우 슬라이더에서 실행 취소가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
Windows 내부 텍스트 배율로 인해 초기 시작 로고가 어긋나 있던 문제를 수정했습니다.
마우스 커서 정보가 측정 도구(measure-tool) 정보와 겹치던 문제를 수정했습니다.
Windows 내부 텍스트 배율로 인해 측정 도구가 어긋나 있던 문제를 수정했습니다.
스크린샷을 찍을 때 마우스 커서 정보가 보이던 문제를 수정했습니다.
그래픽 장치 선택으로 인해 World Creator가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
AMD GPU에서 World Creator가 충돌하던 문제를 수정했습니다.
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