월드 크리에이터 2024.1
2024년 4월 5일 출시
새로운 기능
새 쉐이프 레이어: 강(주요 기능)
새 쉐이프 레이어: 폴리곤
모든 쉐이프 레이어를 이제 회전할 수 있습니다.
경로와 강을 스플라인으로 내보낼 수 있습니다.
경로 레이어에 스플라인 가져오기 기능을 추가했습니다.
내보내기 폴더를 사용자 지정 위치로 설정하는 기능을 추가했습니다.
스크린샷 폴더에 빠르게 접근할 수 있는 툴박스 버튼을 추가했습니다.
그라데이션 재질에 대비, 채도 및 밝기 컨트롤을 추가했습니다.
증분 저장 기능을 추가했습니다(문서 참조).
Adobe Substance 재질에 대한 최신 지원을 추가했습니다.
하이드롤릭 퇴적 필터에 비와 바람 설정을 추가했으며 해당 필터는 더 이상 실험적 기능으로 표시되지 않습니다.
배경 및 조명에 사용할 HDRI 맵을 로드하는 기능을 추가했습니다.
스탬프 레이어에 커스텀 높이맵을 가져올 때 최소/최대 값을 설정하는 기능을 추가했습니다.
새 필터 추가: 헥사곤
새 필터 추가: 스퀴즈
새 필터 추가: 바위 층(Rocky Layers)
새 효과 추가: 반복(Repeat)
개선 사항
모든 분포(Distributions)를 개선하여 성능을 향상시켰습니다.
겹치는 경로와 관련하여 경로 레이어를 개선했습니다.
로컬라이제이션을 애플리케이션 리소스에서 제거하고 이제 웹서버에서 동적으로 로드합니다.
로컬라이제이션 지원 언어를 영어, 한국어, 일본어 및 중국어로 축소했습니다.
모든 정보 상자(특히 조각, 경로, 현재 강 및 폴리곤 도구)를 업데이트했습니다.
온라인 전체 문서를 업데이트했습니다.
지형 집중(focusing)이 숨김 및 비숨김 UI에 적응하도록 변경되었습니다.
메인 메뉴의 NEWS 항목이 이제 웹사이트의 뉴스 페이지로 연결됩니다.
라이선싱이 이제 웹서버에서 처리됩니다(네트워크 DLL 파일이 제거됨).
계층(Hirarchie)의 전체 트리를 LEFT-ALT + LEFT-CLICK으로 펼칠 수 있습니다.
그라데이션 버튼의 DELETE를 CLEAR로 변경했습니다.
프로젝트의 첫 번째 바이옴은 World Creator 실행 시 항상 펼쳐집니다.
.NET 8로 업데이트되어 전체적으로 약 15%의 성능 향상이 있었습니다.
훨씬 빠른 실행을 위해 내보내기(export)를 대폭 최적화했습니다.
내보내기가 사용자의 GPU VRAM에 과도한 부하를 줄 수 있는 경우를 대비해 추가 내보내기 정보를 추가했습니다.
특히 언리얼 엔진(Unreal Engine) 내보내기를 위해 내보내기 명명 규칙 기능을 개선했습니다.
수정 사항
모든 AMD 관련 문제를 수정했습니다.
커브 필터(Curve Filter)가 전체 애플리케이션 크래시를 일으키던 문제를 수정했습니다.
커브 분포(Curve Distribution)가 전체 애플리케이션 크래시를 일으키던 문제를 수정했습니다.
Adobe Substance 재질 초기화 시 전체 애플리케이션 크래시를 일으키던 문제를 수정했습니다.
동기화 작업(Sync-Operation)이 비균일(non-uniform) 지형에서 문제를 일으키던 문제를 수정했습니다.
캐년 베이스(Canyon Base) 선택 시 전체 애플리케이션 크래시를 일으키던 문제를 수정했습니다.
정밀도에 따라 노멀 맵 내보내기 시 전체 애플리케이션 크래시를 일으키던 문제를 수정했습니다.
정밀도에 따라 스플랫 맵(Splat Map) 내보내기 시 전체 애플리케이션 크래시를 일으키던 문제를 수정했습니다.
소용돌이(Swirl) 필터가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
유로(Flows) 히트맵이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
스플랫 맵 내보내기가 잘못된 결과를 초래하던 문제를 수정했습니다.
레이어 연산(Layer Operations)이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
재질이 변경될 때 재질 미리보기(Material Preview)가 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
그라데이션 재질의 높이 범위(Height Range)가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
여러 필터와 결합된 컬러 픽커(Color Picker)가 심각한 성능 저하를 일으키던 문제를 수정했습니다.
일부 프로젝트가 로드에 실패하던 문제를 수정했습니다.
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