유체
개요
유체 시뮬레이션 레이어는 지형에서 유체 시뮬레이션을 실행합니다. 이는 매우 빠르게 흐르는 물부터 용암처럼 점성이 더 높은 물질까지 모두 해당될 수 있습니다.
비디오 가이드
매개변수
속성들
설명
점성
유체의 점성은 물질이 얼마나 빠르고 유동적으로 반응하는지를 제어합니다. 이를 통해 유체의 외형을 물에서 용암과 같은 더 묽지 않은 물질로 변경할 수 있습니다.
속도
액체가 지형 위를 이동하는 속도입니다.
바람 방향
추가적인 바람 힘의 방향을 제어합니다.
바람 방향
추가적인 바람 힘의 방향을 제어합니다.
바람 세기
시뮬레이션된 물질의 속도에 추가적인 바람 힘을 더합니다.
바람 레벨 배율
바람 세기를 현재 레벨 단계에 연결합니다. 이는 픽셀 간 거리가 각 레벨 단계마다 증가하고 그에 따라 효과를 스케일해야 하기 때문에 유용합니다.
바람 무작위성
바람 방향을 무작위화하여 보다 자연스러운 결과를 허용합니다.
생성 레벨
퇴적물이 지형에 추가되는 레벨입니다.
생성량
지형에 추가되는 퇴적물의 양입니다.
결과


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