# 프리미티브

## 개요 <a href="#overview" id="overview"></a>

원시 레이어는 지형 기반에 간단한 기하학적 형태를 빠르게 추가할 수 있는 기능을 제공합니다.

## 비디오 가이드

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월드 크리에이터 가이드
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### 사용 가능한 원시 레이어 <a href="#different-shape-types" id="different-shape-types"></a>

현재 이러한 원시 도형은 World Creator 내에서 사용할 수 있습니다. 향후 업데이트에서 새로운 유형이 포함될 수 있으며, 특정 도형이 필요하면 디스코드 서버에 알려주세요.

### 원

{% tabs %}
{% tab title="결과" %}

<div><figure><img src="/files/053e5be715b0505b9233141d49a8d190599613ec" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/db280a37b1b59cdb35f15b43012c4a380ac3e28f" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/87a74ce4c479ab2fb072a4b96c0bec89528f13f6" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="매개변수" %}

<table><thead><tr><th width="200.4832763671875">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>곡선</strong></td><td>감쇠의 곡률을 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>감쇠</strong></td><td>감쇠의 너비를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>개방</strong></td><td>원의 일부를 잘라낼 수 있게 합니다.</td></tr><tr><td><strong>기본 오프셋</strong></td><td>형상이 아닌 기본 지형을 이동시켜 다음과 같은 작업을 수행할 수 있게 합니다 <strong>최소/최대</strong> 더 유용하게 만듭니다. </td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}

### 도넛

{% tabs %}
{% tab title="결과" %}

<div><figure><img src="/files/f073ae21914b97d9eb5491798bc0b3030d26e5e2" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/b868b1604417d483549df244d5e5ef26bf37a9a4" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/fb51599160beeaeb9e0e3fa39851aeabdcf266e4" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="매개변수" %}

<table><thead><tr><th width="200.4832763671875">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>곡선</strong></td><td>감쇠의 곡률을 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>감쇠</strong></td><td>감쇠의 너비를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>개방</strong></td><td>도넛의 일부를 잘라낼 수 있게 합니다.</td></tr><tr><td><strong>구멍</strong></td><td>구멍의 크기를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>기본 오프셋</strong></td><td>형상이 아닌 기본 지형을 이동시켜 다음과 같은 작업을 수행할 수 있게 합니다 <strong>최소/최대</strong> 더 유용하게 만듭니다. </td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}

### 그라데이션

{% tabs %}
{% tab title="결과" %}

<div><figure><img src="/files/cafc70932a4110b4f8f8b97639d9d75c89371cfe" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/bcc24a54cab458053493f87c80f30eb144879a30" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/bc2df29159892fa7e1d8a424d87f17e39f4be25a" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="매개변수" %}

<table><thead><tr><th width="200.4832763671875">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>곡선</strong></td><td>그라데이션의 곡률을 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>중심</strong></td><td>그라데이션의 상단 위치를 지정할 수 있게 합니다.</td></tr><tr><td><strong>타일링</strong></td><td>그라데이션을 타일링합니다.</td></tr><tr><td><strong>타일링 오프셋</strong></td><td>타일된 그라데이션을 이동시킵니다.</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}

### 나선

{% tabs %}
{% tab title="결과" %}

<div><figure><img src="/files/9e9c9287fa30404c5d5b3a5f9ef89198178c54c5" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/68935ef5d58b594623ec68a416139aa98bf4cb0c" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/7c896c8a94199db7995396656a10c0f6cb0bf173" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="매개변수" %}

<table><thead><tr><th width="200.4832763671875">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>곡선</strong></td><td>감쇠의 곡률을 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>감쇠</strong></td><td>감쇠의 너비를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>나선</strong></td><td>원의 시작점과 끝점 사이에 높이 차이를 추가하여 그라데이션을 만듭니다.</td></tr><tr><td><strong>기본 오프셋</strong></td><td>형상이 아닌 기본 지형을 이동시켜 다음과 같은 작업을 수행할 수 있게 합니다 <strong>최소/최대</strong> 더 유용하게 만듭니다. </td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}

### 다각형

{% tabs %}
{% tab title="결과" %}

<div><figure><img src="/files/b521a33560b3fc358cec882f9432cf2cb6d4ed26" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/155abf5bf1e5b75a70582e86412e3b13cb85ad44" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/d4631f142a902c3e0fb124f0e73e352b42977f07" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="매개변수" %}

<table><thead><tr><th width="200.4832763671875">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>모서리</strong></td><td>다각형의 모서리를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>감쇠</strong></td><td>감쇠의 너비를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>곡선</strong></td><td>감쇠의 곡률을 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>기본 오프셋</strong></td><td>형상이 아닌 기본 지형을 이동시켜 다음과 같은 작업을 수행할 수 있게 합니다 <strong>최소/최대</strong> 더 유용하게 만듭니다. </td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}

### 정사각형

{% tabs %}
{% tab title="결과" %}

<div><figure><img src="/files/27590a7639db622001103036bf44bdb51e191a88" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/b3f9a9d942a514b5174e61a96f4645045ba7d9ef" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/dccb6eb7fdbd5706382815878abb534dda4a531e" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="매개변수" %}

<table><thead><tr><th width="200.4832763671875">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>모서리 둥글게</strong></td><td>정사각형의 모서리를 둥글게 만듭니다.</td></tr><tr><td><strong>감쇠</strong></td><td>감쇠의 너비를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>곡선</strong></td><td>감쇠의 곡률을 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>기본 오프셋</strong></td><td>형상이 아닌 기본 지형을 이동시켜 다음과 같은 작업을 수행할 수 있게 합니다 <strong>최소/최대</strong> 더 유용하게 만듭니다. </td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}

### 별

{% tabs %}
{% tab title="결과" %}

<div><figure><img src="/files/283dbec955600b86a6aa157aa3d2f6fc506fe295" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/75c6853e8f4e0ff902fc07f41d78071149871987" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/9fbc59a10e731cb7d9bf4644ff95334bc6957362" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="매개변수" %}

<table><thead><tr><th width="200.4832763671875">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>모서리</strong></td><td>별의 모서리 수를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>내함</strong></td><td>별의 내부 모서리가 얼마나 깊게 들어가는지 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>감쇠</strong></td><td>감쇠의 너비를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>곡선</strong></td><td>감쇠의 곡률을 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>기본 오프셋</strong></td><td>형상이 아닌 기본 지형을 이동시켜 다음과 같은 작업을 수행할 수 있게 합니다 <strong>최소/최대</strong> 더 유용하게 만듭니다. </td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.world-creator.com/ko/reference/terrain/shape-layers/primitive.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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