기본 도형
개요
원시 레이어는 지형 기반에 간단한 기하학적 형태를 빠르게 추가할 수 있는 기능을 제공합니다.
비디오 가이드
사용 가능한 원시 레이어
현재 이러한 원시 도형은 World Creator 내에서 사용할 수 있습니다. 향후 업데이트에서 새로운 유형이 포함될 수 있으며, 특정 도형이 필요하면 디스코드 서버에 알려주세요.
원



곡선
감쇠의 곡률을 제어합니다.
감쇠
감쇠의 너비를 제어합니다.
개방
원의 일부를 잘라낼 수 있게 합니다.
기본 오프셋
형상이 아닌 기본 지형을 이동시켜 다음과 같은 작업을 수행할 수 있게 합니다 최소/최대 더 유용하게 만듭니다.
도넛



곡선
감쇠의 곡률을 제어합니다.
감쇠
감쇠의 너비를 제어합니다.
개방
도넛의 일부를 잘라낼 수 있게 합니다.
구멍
구멍의 크기를 제어합니다.
기본 오프셋
형상이 아닌 기본 지형을 이동시켜 다음과 같은 작업을 수행할 수 있게 합니다 최소/최대 더 유용하게 만듭니다.
그라데이션



곡선
그라데이션의 곡률을 제어합니다.
중심
그라데이션의 상단 위치를 지정할 수 있게 합니다.
타일링
그라데이션을 타일링합니다.
타일링 오프셋
타일된 그라데이션을 이동시킵니다.
나선



곡선
감쇠의 곡률을 제어합니다.
감쇠
감쇠의 너비를 제어합니다.
나선
원의 시작점과 끝점 사이에 높이 차이를 추가하여 그라데이션을 만듭니다.
기본 오프셋
형상이 아닌 기본 지형을 이동시켜 다음과 같은 작업을 수행할 수 있게 합니다 최소/최대 더 유용하게 만듭니다.
다각형



모서리
다각형의 모서리를 제어합니다.
감쇠
감쇠의 너비를 제어합니다.
곡선
감쇠의 곡률을 제어합니다.
기본 오프셋
형상이 아닌 기본 지형을 이동시켜 다음과 같은 작업을 수행할 수 있게 합니다 최소/최대 더 유용하게 만듭니다.
정사각형



모서리 둥글게
정사각형의 모서리를 둥글게 만듭니다.
감쇠
감쇠의 너비를 제어합니다.
곡선
감쇠의 곡률을 제어합니다.
기본 오프셋
형상이 아닌 기본 지형을 이동시켜 다음과 같은 작업을 수행할 수 있게 합니다 최소/최대 더 유용하게 만듭니다.
별



모서리
별의 모서리 수를 제어합니다.
내함
별의 내부 모서리가 얼마나 깊게 들어가는지 제어합니다.
감쇠
감쇠의 너비를 제어합니다.
곡선
감쇠의 곡률을 제어합니다.
기본 오프셋
형상이 아닌 기본 지형을 이동시켜 다음과 같은 작업을 수행할 수 있게 합니다 최소/최대 더 유용하게 만듭니다.
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