다각형

개요

폴리곤 쉐이프 레이어는 사용자가 커스텀 폴리곤을 생성하고 내부 및 외부 가장자리에 높이를 지정할 수 있게 하여 평탄한 지역, 분화구 또는 산을 만들 수 있도록 합니다.

평탄한 지역
폴리곤 레이어를 사용한 산

비디오 가이드

World Creator 안내서

단축키

모양 전체에 동시에 영향

(SHIFT)

노드 추가

SHIFT + 왼쪽 마우스

노드 이동

(SHIFT) + 노드에서 왼쪽 마우스 버튼 + 드래그

노드 제거

(SHIFT) + CTRL + 노드에서 오른쪽 마우스 버튼

모양 회전

R + 왼쪽 마우스 + 드래그

매개변수

폴리곤 설정

  • 시드 레이어에 사용되는 시드입니다.

  • 스플라인 부드러움 각 스플라인의 단계 수를 제어하며, 수가 많을수록 더 부드럽고 둥근 형태가 생성됩니다.

  • 표면 부드러움 형태의 곡률을 둥글게 만듭니다.

  • 모서리 오프셋 형태를 둥글게 하고 바깥쪽으로 이동시킵니다.

외부 설정

  • 높이 오프셋 폴리곤의 높이를 이동시킵니다.

  • 외부 감쇠 폴리곤의 외부 감쇠를 제어합니다.

  • 감쇠 곡선 외부 감쇠의 가파른 정도를 조절합니다.

  • 노이즈 강도 외부 감쇠에 노이즈를 추가합니다.

  • 노이즈 스케일 추가된 노이즈의 스케일입니다.

내부 설정

  • 높이 오프셋 폴리곤의 내부 영향 영역의 높이를 이동시킵니다.

  • 내부 감쇠 폴리곤의 내부 감쇠를 제어합니다.

  • 감쇠 곡선 내부 감쇠의 가파른 정도를 조절합니다.

  • 노이즈 강도 내부 감쇠에 노이즈를 추가합니다.

  • 노이즈 스케일 추가된 노이즈의 스케일입니다.

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