# 폴리곤

## 개요

폴리곤 쉐이프 레이어는 사용자가 커스텀 폴리곤을 생성하고 내부 및 외부 가장자리에 높이를 지정할 수 있게 하여 평탄한 지역, 분화구 또는 산을 만들 수 있도록 합니다.

<div><figure><img src="https://1093768915-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FM6zsxw2jbMYEZbKqEwpa%2Fuploads%2FQjH1znJp6CQ9zjoOnJyv%2Freference_shapelayers_polygon_01.webp?alt=media&#x26;token=206d980d-1ca0-44b5-b3a6-7713d7a2035f" alt=""><figcaption><p>평탄한 지역</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://1093768915-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FM6zsxw2jbMYEZbKqEwpa%2Fuploads%2FHIo5xdvBd6AY52CNp4g6%2Freference_shapelayers_polygon_02.webp?alt=media&#x26;token=148d6ba1-4eca-4477-941c-de49a06a2c1f" alt=""><figcaption><p>폴리곤 레이어를 사용한 산</p></figcaption></figure></div>

## 비디오 가이드

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World Creator 안내서
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## 단축키

| 모양 전체에 동시에 영향 |                          (SHIFT) |
| ------------- | -------------------------------: |
| 노드 추가         |                   SHIFT + 왼쪽 마우스 |
| 노드 이동         |   (SHIFT) + 노드에서 왼쪽 마우스 버튼 + 드래그 |
| 노드 제거         | (SHIFT) + CTRL + 노드에서 오른쪽 마우스 버튼 |
| 모양 회전         |                 R + 왼쪽 마우스 + 드래그 |

## 매개변수

### 폴리곤 설정

* **시드**\
  레이어에 사용되는 시드입니다.

* **스플라인 부드러움**\
  각 스플라인의 단계 수를 제어하며, 수가 많을수록 더 부드럽고 둥근 형태가 생성됩니다.

* **표면 부드러움**\
  형태의 곡률을 둥글게 만듭니다.

* **모서리 오프셋**\
  형태를 둥글게 하고 바깥쪽으로 이동시킵니다.

### 외부 설정

* **높이 오프셋**\
  폴리곤의 높이를 이동시킵니다.

* **외부 감쇠**\
  폴리곤의 외부 감쇠를 제어합니다.

* **감쇠 곡선**\
  외부 감쇠의 가파른 정도를 조절합니다.

* **노이즈 강도**\
  외부 감쇠에 노이즈를 추가합니다.

* **노이즈 스케일**\
  추가된 노이즈의 스케일입니다.

### 내부 설정

* **높이 오프셋**\
  폴리곤의 내부 영향 영역의 높이를 이동시킵니다.&#x20;

* **내부 감쇠**\
  폴리곤의 내부 감쇠를 제어합니다.&#x20;

* **감쇠 곡선**\
  내부 감쇠의 가파른 정도를 조절합니다.&#x20;

* **노이즈 강도**\
  내부 감쇠에 노이즈를 추가합니다.&#x20;

* **노이즈 스케일**\
  추가된 노이즈의 스케일입니다.&#x20;
