경로
개요
경로 레이어는 World Creator에서 설정한 사용자 정의 경로를 기반으로 지형을 수정합니다. 이 기능은 산, 계곡, 강 또는 도로와 같은 다양한 구조물을 구축할 수 있게 해줍니다.


비디오 가이드
단축키
모든 노드를 한 번에 영향을 줌
(SHIFT)
노드 추가
SHIFT + 왼쪽 마우스
노드 이동/스케일
(SHIFT) + 왼쪽 마우스 + 드래그
노드 제거
(SHIFT) + CTRL + 드래그
높이 변경
(SHIFT) + ALT + 왼쪽 마우스 + 드래그
경로 회전
R + 왼쪽 마우스 + 드래그
매개변수
경로 설정
너비 기본 너비는 각 제어점의 너비에 의해 곱해집니다. 전체 너비가 0이면 개별 점 너비는 0을 초과할 수 없습니다.
감쇠 경로의 감쇠(페이드아웃). 이는 경로 너비에 추가됩니다.
감쇠 곡선 감쇠의 가파름.
노이즈 강도 노이즈가 경로 너비에 추가됩니다.
노이즈 스케일 경로 길이를 따라 노이즈 스케일을 조정합니다.
닫힘 활성화하면 첫 번째와 마지막 제어점을 연결합니다.
높이 오프셋 전체 경로를 위아래로 이동시킵니다.
평탄화 모든 제어점의 높이를 평탄화합니다.
절차적 너비
절차적 너비 매개변수는 설정된 너비 범위 내에서 노드 너비를 자동으로 설정할 수 있게 해줍니다.
범위 노드 너비가 설정될 범위.
모드 상승, 하강, 지그재그 또는 무작위 분포와 같은 다양한 유형 중에서 선택할 수 있게 합니다.
스플라인 내보내기
스플라인 내보내기 렌더 엔진에서 사용하기 위해 스플라인을 내보낼 수 있습니다.
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