2D 스탬프

개요

스탬프 레이어를 사용하면 사용자 정의 높이 맵을 World Creator로 가져와 지형에 원활하게 블렌딩할 수 있습니다. 다음 이미지는 다양한 레벨 단계의 효과와 높은 레벨에서 침식의 영향이 감소하는 모습을 보여줍니다.

낮은 레벨
중간 레벨
높은 레벨

선택한 곳에 스탬프가 나타나지 않는다면 레벨 단계그 이유는 생물군계의 레벨 단계가 더 높아 스탬프를 덮어쓰고 있기 때문일 수 있습니다.

레벨 단계 외에도 스탬프를 기존 지형과 정확하게 배치하고 블렌딩하여 최종 구성을 향상시킬 수 있는 영역 설정이 있습니다.

지형에 배치된 2D 스탬프

스탬프 맵의 마지막 중요한 기능은 높이 맵 외에 컬러 맵을 가져올 수 있다는 점입니다. 기본적으로 스탬프의 컬러 맵은 모든 머티리얼에 적용됩니다. 옵션을 끄면 이를 비활성화할 수 있습니다 쉐이프 레이어 색상 사용 머티리얼 설정에서. 이 설정은 MapTiler 레이어를 포함한 다른 모든 형태 레이어에도 영향을 준다는 점을 유의하세요..

비디오 가이드

매개변수

속성들
설명

높이 맵

사용자 지정 높이 맵을 불러올 수 있습니다.

높이 범위 설정

사용자 지정 높이 범위를 사용할 수 있습니다.

컬러 맵

텍스처링을 위해 동봉된 컬러 맵을 참조할 수 있습니다.

채도

컬러 맵의 채도를 조절합니다.

대비

컬러 맵의 대비를 조절합니다.

밝기

컬러 맵의 밝기를 조절합니다.

X/Y 뒤집기

스탬프를 X 또는 Y 방향으로 뒤집습니다.

조각 레이어 만들기

2D 스탬프 레이어를 추가 디자인 작업을 위한 스컬프트(조각) 레이어로 변환합니다.

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