# 스플래터

## 개요

Splatter 효과는 지형에 2D 스플랫을 무작위로 배치합니다.

## 매개변수

<table><thead><tr><th width="199.7999267578125">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>시드</strong></td><td>시드는 스플랫의 다양한 요소를 무작위화하는 데 사용됩니다. </td></tr><tr><td><strong>격자 크기</strong></td><td>흩뿌림에 사용되는 기본 격자의 크기를 변경합니다. </td></tr><tr><td><strong>레이어</strong></td><td>여러 격자 레이어를 추가할 수 있어 스플랫의 밀도를 본질적으로 높입니다. </td></tr><tr><td><strong>레이어 스케일 범위</strong></td><td>여러 레이어가 있을 때 그들의 무작위화된 스케일을 이 매개변수로 설정할 수 있습니다. </td></tr><tr><td><strong>크기 범위</strong></td><td>각 레이어에서 개별 스플랫의 스케일을 이 범위의 값으로 무작위로 곱합니다. </td></tr><tr><td><strong>위치 오프셋</strong></td><td>스플랫에 무작위 오프셋을 추가할 수 있습니다. </td></tr><tr><td><strong>지형 방향 사용</strong></td><td>활성화하면 스플랫을 지형 노멀에 맞춰 정렬합니다. </td></tr><tr><td><strong>값 범위</strong></td><td>각 스플랫에 범위 내의 무작위 값을 할당합니다. </td></tr><tr><td><strong>스플랫 확률</strong></td><td>각 스플랫에 생성되지 않을 확률을 할당할 수 있습니다. </td></tr><tr><td><strong>텍스처</strong></td><td>효과에서 사용할 사용자 지정 스플랫을 참조할 수 있게 해줍니다.</td></tr></tbody></table>

## 결과

<div><figure><img src="/files/16ba4ef00e20daf85ac86aac2308a89f20418dd1" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/bdf6b77519361b8e48d150bcf3ac476730e775ea" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.world-creator.com/ko/reference/terrain/effects/splatter.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
