# 번짐

## 개요

Smear 효과는 분포 위를 흐르는 물 입자가 아래쪽으로 침식을 일으키는 것을 시뮬레이트합니다. 이는 다른 응용 프로그램에서 알려진 Fluvial Advection 및 Color Erosion과 유사합니다. 세척된 퇴적 효과를 생성하기 위해 그라디언트 재료와 함께 사용하도록 설계되었습니다.

## 매개변수

<table><thead><tr><th width="199.7999267578125">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>각도 무작위성</strong></td><td>다음에 추가적인 무작위성을 추가합니다 <strong>스폰 각도 범위.</strong></td></tr><tr><td><strong>무작위 확률</strong></td><td>입자가 생성될 확률입니다.</td></tr><tr><td><strong>스폰 각도 범위</strong></td><td>입자가 생성될 경사 각도입니다.</td></tr><tr><td><strong>업데이트 간격</strong></td><td>시뮬레이션 단계 업데이트의 빈도를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>반복</strong></td><td>시뮬레이션 반복 횟수입니다.</td></tr><tr><td><strong>스텝 크기</strong></td><td>각 업데이트마다 입자가 이동하는 거리를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>관성</strong></td><td>이동 중 지형 변화에 대해 입자가 얼마나 빨리 반응하는지 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>타입</strong></td><td>운반된 값이 마스크에 어떻게 기록될지 지정합니다.</td></tr><tr><td><strong>정리 단계</strong></td><td>입자가 안정된 후 추가 정리 시뮬레이션 단계를 적용합니다.</td></tr></tbody></table>

## 결과

<div><figure><img src="https://1093768915-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FM6zsxw2jbMYEZbKqEwpa%2Fuploads%2Fm5iv0557tN5qb3ZiPa6P%2Fsmear%2001.png?alt=media&#x26;token=f4d0fe8e-ec57-444a-a6d5-cb44e3b73de9" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1093768915-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FM6zsxw2jbMYEZbKqEwpa%2Fuploads%2FGRxmnG1yxBxOFs4T93Ud%2Fsmear%2002.png?alt=media&#x26;token=bbc8cd2d-8a4e-4fe6-b90a-b586413a21e2" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
