For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

흐름

개요

Flow Distribution은 유체 입자 시뮬레이션을 기반으로 선택 영역을 생성합니다. 정교한 색상 또는 그라디언트 소재를 만드는 데 매우 유용할 수 있습니다.

매개변수

속성
설명

채우기

효과 전체의 강도를 제어합니다.

반복 횟수

시뮬레이션이 실행되는 반복 횟수를 설정합니다. 숫자가 클수록 더 강한 결과가 나타납니다.

강우 강도

시뮬레이션에 사용되는 빗방울의 수를 제어합니다.

증발

각 단계에서 빗방울이 약간의 부피를 잃게 하여 수명 끝으로 갈수록 페이드 아웃되게 합니다.

델타

시뮬레이션에서 시간 단계를 스케일합니다. 반복당 단계 크기에 영향을 줍니다.

감쇠

빗방울에 관성을 부여하여 더 부드러운 궤적을 만듭니다.

부드러움

선택된 영역과 선택되지 않은 영역 사이의 교차 영역을 제어합니다.

결과

마지막 업데이트

도움이 되었나요?