# 흐름

## 개요

Flow Distribution은 유체 입자 시뮬레이션을 기반으로 선택 영역을 생성합니다. 정교한 색상 또는 그라디언트 소재를 만드는 데 매우 유용할 수 있습니다.

## 매개변수

<table><thead><tr><th width="199.7999267578125">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>채우기</strong></td><td>효과 전체의 강도를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>반복 횟수</strong></td><td>시뮬레이션이 실행되는 반복 횟수를 설정합니다. 숫자가 클수록 더 강한 결과가 나타납니다.</td></tr><tr><td><strong>강우 강도</strong></td><td>시뮬레이션에 사용되는 빗방울의 수를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>증발</strong></td><td>각 단계에서 빗방울이 약간의 부피를 잃게 하여 수명 끝으로 갈수록 페이드 아웃되게 합니다.</td></tr><tr><td><strong>델타</strong></td><td>시뮬레이션에서 시간 단계를 스케일합니다. 반복당 단계 크기에 영향을 줍니다.</td></tr><tr><td><strong>감쇠</strong></td><td>빗방울에 관성을 부여하여 더 부드러운 궤적을 만듭니다.</td></tr><tr><td><strong>부드러움</strong></td><td>선택된 영역과 선택되지 않은 영역 사이의 교차 영역을 제어합니다.</td></tr></tbody></table>

## 결과

<figure><img src="https://1093768915-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FM6zsxw2jbMYEZbKqEwpa%2Fuploads%2F5S6ctJ1CElMierNOoYAo%2Freference_distributions_flow_01.webp?alt=media&#x26;token=37ebe6c3-0401-4145-bd2f-3aa3ca3b6562" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
