# 필터 변경

## 개요

필터 변경 분포는 지정된 필터가 지형에 미치는 영향을 기반으로 선택을 만듭니다. 예를 들어 침식 필터에 의해 영향을 받는 영역을 마스크하는 데 사용할 수 있습니다.

## 매개변수

<table><thead><tr><th width="199.7999267578125">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>필터</strong></td><td>포착할 필터를 참조합니다. 생물군계(biomes) 필터 목록에서 필터를 이 슬롯으로 드래그하면 됩니다.</td></tr><tr><td><strong>레벨 단계 강도</strong></td><td>필터가 만든 변경 사항을 포착하고자 하는 레벨 단계를 선택할 수 있게 합니다.</td></tr><tr><td><strong>레벨 정규화</strong></td><td>모든 레벨의 강도를 0에서 1 범위로 정규화합니다.</td></tr><tr><td><strong>결합 연산</strong></td><td><p>마스크를 포착할 때 서로 다른 연산을 적용합니다. Max는 지형에 추가된 모든 지점을 필터링한 결과를 사용하고, Min은 더 낮은 지점만 취합니다.</p><p><br><em>이는 침식에서 추가된 퇴적물을 측정하는 올바른 표현이 아닙니다. 침식 시뮬레이션의 각 단계는 계산에 퇴적물을 침식시키고 추가하기 때문에, 심하게 침식된 지형 위에 약간의 퇴적이 쌓여 큰 침식만 눈에 보이게(퇴적도 존재함에도) 될 수 있습니다.</em></p></td></tr><tr><td><strong>레벨 강도(파워)</strong></td><td>전체 결과에 대한 영향을 조정하기 위해 서로 다른 레벨에 스케일링을 적용합니다.</td></tr><tr><td><strong>스케일링</strong></td><td>효과의 강도를 증가/감소시킵니다.</td></tr></tbody></table>

## 결과

<div><figure><img src="/files/8cf8fb348ad985abba2c847c720b5c0e4a0a0d05" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/7c4567934b28ce9f51cb1d43a468a8fb486e9cf0" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.world-creator.com/ko/reference/terrain/distributions/layer/filter-change.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
