# 퇴적 흐름

## **개요**

Sediment Flows Erosion 필터는 매우 조절 가능한 입자 기반 침식 필터로, 많은 개별 물방울을 시뮬레이션으로 실행하는 것으로 생각해야 그 모든 특성을 이해할 수 있습니다.\
\
이 필터는 일정량의 물을 가진 물방울을 시뮬레이션하며, 그 물의 양은 운반 능력과 지형을 침식하는 능력에 영향을 줍니다. 물방울은 일정한 속도로 아래로 이동하면서 경로상의 퇴적물을 침식하고 퇴적합니다.\
\
Thin Flows 및 Wide Flows 침식과 비교했을 때 속도 처리 능력이 향상되어 침식된 지역 바닥에서 더 나은 미끄러짐과 퇴적이 발생합니다. 또한 Downcutting이나 Shape Protection과 같은 설정으로 더 쉬운 옵션도 제공합니다.

## **매개변수**

<table><thead><tr><th width="199.7999267578125">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>시드</strong></td><td>시뮬레이션에 사용되는 빗방울 분포 및 기타 매개변수의 시드를 변경합니다.</td></tr></tbody></table>

### 빗방울

<table><thead><tr><th width="199.7999267578125">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>비 맵</strong></td><td>빗방울이 생성되는 위치를 제어하기 위해 마스크를 지정할 수 있게 합니다.</td></tr><tr><td><strong>강우 강도</strong></td><td>지형에 생성되는 방울의 양을 조절할 수 있습니다. 또한 슬라이더 아래의 레벨 스텝 편집기에서 각 레벨 스텝의 빗방울 강도를 추가로 수정할 수 있습니다. 빗방울이 실행되는 레벨 스텝은 필터가 생성할 구조에 큰 영향을 줍니다. 낮은 레벨은 더 넓은 협곡과 퇴적을 생성하고, 높은 레벨은 더 복잡한 세부 구조를 만듭니다.</td></tr></tbody></table>

### 일반

<table><thead><tr><th width="179.699951171875">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>피크</strong></td><td>빗방울 생성을 여러 패스로 분산시킵니다. 이는 침식이 더 넓은 영역을 덮게 하고 결과적으로 완성된 지형에 더 많은 봉우리를 만듭니다.</td></tr><tr><td><strong>초기 물량</strong></td><td>물방울이 생성될 때 가지고 있는 물의 양을 설정합니다. 물의 양은 최대 수명과 운반할 수 있는 퇴적물의 양에 영향을 줍니다.</td></tr><tr><td><strong>마찰</strong></td><td>시뮬레이션 중 물방울이 잃는 속도의 양을 제어합니다. 마찰이 높을수록 더 민감한 물방울이 되어 지형의 세밀한 디테일에 더 잘 휘어집니다.</td></tr><tr><td><strong>형상 보호</strong></td><td>최대 침식량을 제한하여 원래 지형의 형상을 보존하려고 시도합니다.</td></tr></tbody></table>

### 퇴적물 운반

<table><thead><tr><th width="199.7999267578125">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>운반 속도</strong></td><td>물방울이 운반할 수 있는 퇴적물의 양을 조절합니다.</td></tr><tr><td><strong>하향 절단</strong></td><td>개울(많은 물방울이 통과하는 곳)의 깊이를 제어합니다.</td></tr><tr><td><strong>퇴적물 손실</strong></td><td>물방울이 이동하는 각 단계마다 일정 비율의 퇴적물을 잃는 비율을 설명합니다.</td></tr><tr><td><strong>퇴적물 평활화</strong></td><td>개울(많은 물방울이 통과하는 곳)을 넓힙니다.</td></tr><tr><td><strong>퇴적 배율</strong></td><td>지형에 최종적으로 퇴적되는 퇴적물 양에 영향을 주는 계수입니다. 1이 아닌 다른 값은 필터의 평형을 흐트러뜨려 지형에 물질을 추가하거나 제거할 수 있습니다.</td></tr></tbody></table>

### 흐름 수정

<table><thead><tr><th width="199.7999267578125">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>흐름 회전</strong></td><td>입자의 시작 방향을 변경합니다.</td></tr><tr><td><strong>무작위 회전</strong></td><td>일반적으로 물방울은 생성될 때 하향 경로를 갖습니다. 이 값을 높이면 경로가 무작위화됩니다.</td></tr><tr><td><strong>바람 방향</strong></td><td>입자의 이동 방향에 영향을 미칠 바람 방향을 설정할 수 있게 합니다.</td></tr><tr><td><strong>바람 세기</strong></td><td>물방울이 바람의 영향을 받는 정도를 제어합니다.</td></tr></tbody></table>

## **결과**

<div><figure><img src="https://1093768915-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FM6zsxw2jbMYEZbKqEwpa%2Fuploads%2FDtVY27lo42vuPjJKE9sr%2Freference_filters_advancederosions_sedimentflows_01.webp?alt=media&#x26;token=5347a187-670a-4c2a-bd6b-bafa1087b683" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1093768915-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FM6zsxw2jbMYEZbKqEwpa%2Fuploads%2FDffdXJgjGKYlza6JMwAA%2Freference_filters_advancederosions_sedimentflows_02.webp?alt=media&#x26;token=dd835c05-3cb7-4cea-915d-270f11370a12" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1093768915-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FM6zsxw2jbMYEZbKqEwpa%2Fuploads%2FkzEbpTf7aEzwidDzpuGp%2Freference_filters_advancederosions_sedimentflows_03.webp?alt=media&#x26;token=18299a79-af97-4bd7-b420-1a6018256eaa" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
