퇴적 흐름
개요
Sediment Flows Erosion 필터는 매우 조절 가능한 입자 기반 침식 필터로, 많은 개별 물방울을 시뮬레이션으로 실행하는 것으로 생각해야 그 모든 특성을 이해할 수 있습니다. 이 필터는 일정량의 물을 가진 물방울을 시뮬레이션하며, 그 물의 양은 운반 능력과 지형을 침식하는 능력에 영향을 줍니다. 물방울은 일정한 속도로 아래로 이동하면서 경로상의 퇴적물을 침식하고 퇴적합니다. Thin Flows 및 Wide Flows 침식과 비교했을 때 속도 처리 능력이 향상되어 침식된 지역 바닥에서 더 나은 미끄러짐과 퇴적이 발생합니다. 또한 Downcutting이나 Shape Protection과 같은 설정으로 더 쉬운 옵션도 제공합니다.
매개변수
시드
시뮬레이션에 사용되는 빗방울 분포 및 기타 매개변수의 시드를 변경합니다.
빗방울
비 맵
빗방울이 생성되는 위치를 제어하기 위해 마스크를 지정할 수 있게 합니다.
강우 강도
지형에 생성되는 방울의 양을 조절할 수 있습니다. 또한 슬라이더 아래의 레벨 스텝 편집기에서 각 레벨 스텝의 빗방울 강도를 추가로 수정할 수 있습니다. 빗방울이 실행되는 레벨 스텝은 필터가 생성할 구조에 큰 영향을 줍니다. 낮은 레벨은 더 넓은 협곡과 퇴적을 생성하고, 높은 레벨은 더 복잡한 세부 구조를 만듭니다.
일반
피크
빗방울 생성을 여러 패스로 분산시킵니다. 이는 침식이 더 넓은 영역을 덮게 하고 결과적으로 완성된 지형에 더 많은 봉우리를 만듭니다.
초기 물량
물방울이 생성될 때 가지고 있는 물의 양을 설정합니다. 물의 양은 최대 수명과 운반할 수 있는 퇴적물의 양에 영향을 줍니다.
마찰
시뮬레이션 중 물방울이 잃는 속도의 양을 제어합니다. 마찰이 높을수록 더 민감한 물방울이 되어 지형의 세밀한 디테일에 더 잘 휘어집니다.
형상 보호
최대 침식량을 제한하여 원래 지형의 형상을 보존하려고 시도합니다.
퇴적물 운반
운반 속도
물방울이 운반할 수 있는 퇴적물의 양을 조절합니다.
하향 절단
개울(많은 물방울이 통과하는 곳)의 깊이를 제어합니다.
퇴적물 손실
물방울이 이동하는 각 단계마다 일정 비율의 퇴적물을 잃는 비율을 설명합니다.
퇴적물 평활화
개울(많은 물방울이 통과하는 곳)을 넓힙니다.
퇴적 배율
지형에 최종적으로 퇴적되는 퇴적물 양에 영향을 주는 계수입니다. 1이 아닌 다른 값은 필터의 평형을 흐트러뜨려 지형에 물질을 추가하거나 제거할 수 있습니다.
흐름 수정
흐름 회전
입자의 시작 방향을 변경합니다.
무작위 회전
일반적으로 물방울은 생성될 때 하향 경로를 갖습니다. 이 값을 높이면 경로가 무작위화됩니다.
바람 방향
입자의 이동 방향에 영향을 미칠 바람 방향을 설정할 수 있게 합니다.
바람 세기
물방울이 바람의 영향을 받는 정도를 제어합니다.
결과



Last updated
Was this helpful?

