수력 퇴적물
개요
Hydraulic Sediment Filter는 유압 침식과 열 침식을 하나의 필터에 결합하여 매우 현실적인 침식을 생성합니다. 또한 침식 가능성이 다른 퇴적층 기능을 제공하여 지형의 사실감을 더욱 향상시킵니다.
매개변수
일반 설정
반복 횟수
시뮬레이션이 실행되는 반복 횟수입니다.
최대 침식량
각 픽셀에서 침식될 수 있는 최대 물질량입니다.
레벨 스텝 배율
각 레벨 스텝에서 필터의 침식 변화량에 곱해지는 배율입니다. 해상도가 높아져 위치 간 거리가 커질 때 효과가 일반적으로 감소하는 고레벨에서 필터의 힘을 증가시키는 데 도움이 될 수 있습니다.
유압 침식
표면 침식
침식의 강도입니다.
퇴적물 손실
각 스텝마다 부유되는 일정량의 퇴적물입니다.
부유 손실
물방울이 퇴적물을 얼마나 빨리 버리는지입니다.
침식 샘플 오프셋
물방울의 이동 거리를 증가시킵니다.
침식 부드러움
침식 결과를 부드럽게 합니다.
침식 높이 범위
지형의 특정 높이 범위로 침식을 제한합니다.
흐름 회전
물방울의 흐름 방향을 회전시켜 보다 사구 같은 퇴적을 생성합니다.
증발
각 시뮬레이션 스텝에서 손실되는 물의 양입니다.
빗방울
강우 강도
각 시뮬레이션 스텝마다 추가되는 일정한 유체 증가량입니다.
강우 확률
시뮬레이션 스텝에서 비가 발생할 확률을 낮춥니다.
물 시작
시뮬레이션 시작 시 사용 가능한 물의 양입니다.
바람
바람 세기
물 입자에 추가적인 바람을 더합니다.
바람 방향
바람의 방향을 변경합니다.
바람 무작위성
바람 방향 위에 추가적인 노이즈를 레이어합니다.
열적
열 침식 강도
열 침식의 강도입니다.
열 침식 퇴적 손실
각 시뮬레이션 스텝에서 배치되는 일정량의 퇴적물입니다.
퇴적물 운반 속도
열적으로 침식된 퇴적물이 하향으로 얼마나 빠르게 이동하는지입니다.
열 침식 경사
픽셀이 불안정해져 열 침식에 기여하게 되는 각도입니다.
열 퇴적 경사
열적으로 침식된 퇴적물이 쌓일 각도입니다.
열 경사 스무딩
열 침식 결과를 부드럽게 합니다.
표면 레이어
레이어 강도
레이어링 기능의 강도입니다. 하층 종료와 상층 종료 블렌딩을 제어할 수 있습니다.
스케일
각 레이어의 스케일입니다. 이 값을 줄이면 더 많은 레이어를 얻을 수 있습니다.
높이 오프셋
레이어를 위아래로 이동시킵니다.
레이어 스무딩
레이어 간 전환을 부드럽게 합니다.
분산 강도
레이어의 높이와 오프셋에 노이즈를 추가합니다.
분산 스케일
분산 단계에서 적용되는 노이즈의 스케일을 조정합니다.
분산 오프셋
분산 노이즈를 이동시킵니다.
분산 노이즈 옥타브
분산 노이즈의 옥타브 수입니다.
결과



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