생물군계
개요
바이옴은 필터, 재료, 객체 및 시뮬레이션을 그룹화하여 특정 지형 유형을 생성할 수 있게 해주며, 이렇게 생성된 것들이 기본 지형에 적용됩니다. 프리셋 시스템에 바이옴을 저장하면 프리셋 시스템을 사용하여 각 바이옴을 개별적으로 손쉽게 완성한 다음, 두 번째 단계에서 이들을 결합해 다양한 풍경을 만들 수 있습니다.
매개변수
속성
설명
미리보기 색상
트리 뷰의 식별자와 바이옴 레이어에서 색상으로 사용되는 색입니다.
객체 덮어쓰기
하위 수준의 모든 바이옴의 객체를 덮어씁니다.
필터 덮어쓰기
하위 수준의 모든 바이옴의 필터를 덮어씁니다.
필터 블렌딩
하위 수준 필터들과 부드럽게 블렌딩할 수 있게 합니다.
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