오브젝트 컬렉션
개요
오브젝트 컬렉션은 개별적으로 오브젝트를 배치하거나 흩뿌리기 브러시를 사용하여 배치할 수 있게 해줍니다. 오브젝트 컬렉션은 전체 지형에 작용합니다(오브젝트 레이어는 바이옴 단위로 작동). 컬렉션 내 각 오브젝트는 수동으로 조작할 수 있어 샷을 완성하거나 랜드스케이프에 히어로 에셋을 배치하기에 적합합니다.

오브젝트 도구
오브젝트 컬렉션을 선택하면 왼쪽에 이 도구들이 표시됩니다.
배치 모드 - 단일
개별 오브젝트 배치 및 수정 모드입니다. 다음 매개변수와 단축키를 사용할 수 있습니다.
회전 범위 X/Y/Z
무작위 회전 범위의 하한/상한입니다.
균일 스케일링
균일 스케일링과 축별 독립 스케일링을 전환합니다.
스케일 범위 X/Y/Z
스케일링의 하한/상한입니다.
그라디언트 범위
오브젝트가 재질의 그라디언트에서 사용될 값으로 가질 수 있는 하한/상한 값입니다.
높이 오프셋
지형의 위쪽 방향으로 오브젝트를 오프셋합니다.
다른 오브젝트에 스냅
오브젝트를 다른 오브젝트에 위치시킬 수 있게 합니다.
노멀에 정렬
오브젝트를 지형의 노멀에 정렬합니다.
바운딩 박스 표시
오브젝트의 바운딩 박스를 표시합니다.
지형에 정렬
설정된 x/y 좌표에 따라 오브젝트를 지형 위에 배치합니다 높이 오프셋.
인스턴스에 카메라 포커스
F
이동 모드
T
회전 모드
R
스케일 모드
Z/Y
오브젝트 인스턴스 선택
왼쪽 마우스
오브젝트 인스턴스 추가
SHIFT + 왼쪽 마우스
오브젝트 인스턴스 제거
CTRL + 오른쪽 마우스
오브젝트 복제
CTRL + D
높이 오프셋
SHIFT + CTRL + Z/Y + 마우스 휠
오브젝트 회전
SHIFT + CTRL + ALT + 마우스 휠
오브젝트 스케일
SHIFT + CTRL + 마우스 휠
배치 모드 - 흩뿌리기
흩뿌리기 배치 모드는 브러시를 사용해 지형 위에 오브젝트를 그릴 수 있게 합니다. 최초 배치 후에는 단일 배치 모드.
흩뿌리기 반경
흩뿌리기 브러시의 크기입니다.
흩뿌리기 거리
개별 인스턴스 간의 거리입니다.
흩뿌리기 밀도
브러시의 밀도 배수입니다.
회전 범위 X/Y/Z
무작위 회전 범위의 하한/상한입니다.
균일 스케일링
균일 스케일링과 축별 독립 스케일링을 전환합니다.
스케일 범위 X/Y/Z
스케일링의 하한/상한입니다.
그라디언트 범위
오브젝트가 재질의 그라디언트에서 사용될 값으로 가질 수 있는 하한/상한 값입니다.
높이 오프셋
지형의 위쪽 방향으로 오브젝트를 오프셋합니다.
다른 오브젝트에 스냅
오브젝트를 다른 오브젝트에 위치시킬 수 있게 합니다.
Align to Normals
오브젝트를 지형의 노멀에 정렬합니다.
바운딩 박스 표시
오브젝트의 바운딩 박스를 표시합니다.
지형에 정렬
설정된 x/y 좌표에 따라 오브젝트를 지형 위에 배치합니다 높이 오프셋.
오브젝트 흩뿌리기
왼쪽 마우스
오브젝트 제거
CTRL + 왼쪽 클릭
오브젝트 페인팅
SHIFT + 왼쪽 마우스
흩뿌리기 반경 수정
CTRL + 왼쪽 클릭
Last updated
Was this helpful?

