그래픽

개요

그래픽 옵션은 월드 크리에이터의 뷰포트에서 색상 및 특정 요소의 표시를 사용자화할 수 있는 여러 설정을 제공합니다.

매개변수

렌더러

속성
설명

렌더러 샘플 제한

각 프레임에 대해 채취되는 샘플 수를 제한합니다. 일반적으로 경로 추적 방식에서는 노이즈를 줄인 이미지를 만들기 위해 프레임을 여러 번 렌더링합니다. 이를 제한하면 성능은 향상되지만 렌더 품질은 저하됩니다.

히트맵

속성
설명

히트맵 채우기

히트맵이 활성화되었을 때 표시되는 색상입니다.

영역

속성
설명

영역 채우기

지형에 영역 및 마스크를 표시할 때 해당 색상을 변경합니다.

탑오맵

속성
설명

색상 그라디언트

탑오맵을 색칠할 때 사용되는 그라디언트입니다.

그라디언트 범위

그라디언트가 적용될 높이 범위입니다.

등고선 색상

등고선의 색상입니다.

등고선 주선 간격

개별 등고선 간의 높이 간격입니다.

등고선 보조선 개수

주 등고선 사이의 보조선 개수입니다.

등고선 두께

등고선의 두께입니다.

텍스처드 빠른 렌더

속성
설명

배경 색상

텍스처드 빠른 렌더 모드에서 사용되는 배경 색상입니다.

그리드 색상

텍스처드 빠른 렌더 모드에서의 그리드 색상입니다.

쉐이프 디자인 모드

속성
설명

배경 색상

쉐이프 디자인 모드에서 사용되는 배경 색상입니다.

그리드 색상

쉐이프 디자인 모드에서의 그리드 색상입니다.

매트캡

렌더링에 사용할 매트캡을 지정할 수 있습니다.

지형 그리드

속성
설명

색상 0

첫 번째 체커 박스의 색상입니다.

색상 1

두 번째 체커 박스의 색상입니다.

색상 디테일

디테일 보조 그리드 셀의 색상입니다.

주 그리드 표시

주 그리드 선의 투명도를 변경합니다.

보조 그리드 표시

보조 그리드 선의 투명도를 변경합니다.

주 그리드 간격

그리드의 규모입니다.

보조 그리드 분할

주 그리드 셀 사이의 세분화 횟수입니다.

마지막 업데이트

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