# 생성기

## 개요

생성기 설정은 필터 미리보기, 실시간 생성기 또는 마스크된 영역에 대한 다양한 미리보기 모드와 같이 생성 과정에서 World Creator의 다양한 측면에 영향을 줍니다.

## 매개변수

<table><thead><tr><th width="179.699951171875">속성</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>실시간 생성기</strong></td><td>World Creator의 실시간 생성기를 활성화/비활성화합니다. 동일한 기능의 버튼은 뷰포트 오른쪽 도구 모음에서 찾을 수 있습니다. 비활성화되면 <strong>생성</strong> 버튼이 메인 패널 하단에 나타납니다.</td></tr><tr><td><strong>필터 실시간 미리보기</strong></td><td>필터의 실시간 미리보기를 활성화하거나 비활성화합니다. 활성화되면 필터는 필터 추가 메뉴에서 마우스를 올렸을 때 지형 미리보기를 제공합니다. 동일한 버튼은 뷰포트 오른쪽의 도구 모음에서도 접근할 수 있습니다.</td></tr><tr><td><strong>백그라운드에서 전체 해상도 생성</strong></td><td>World Creator는 일반적으로 뷰포트에 표시할 수 있는 지형만 생성합니다. 이 옵션이 활성화되어 있고 요청된 지형이 표시할 수 있는 지형보다 크면 요청된 지형은 백그라운드에서 계속 생성됩니다.</td></tr><tr><td><strong>중간 결과 표시</strong></td><td>활성화되면 World Creator는 지형이 생성되는 동안 중간 결과를 표시합니다. 이 기능은 많은 필터/재질을 사용하고 계산 시간이 오래 걸리는 더 복잡한 지형에 특히 유용합니다. </td></tr><tr><td><strong>기본 형태 대기</strong></td><td>중간 결과에서 기본 형태(Base Shapes)의 계산을 대기합니다.</td></tr><tr><td><strong>생성기 시작 지연 사용</strong></td><td>생성기 시작을 지연시킵니다. 이는 무거운 씬에서 값 변경 후 World Creator가 지형을 즉시 재계산하는 것을 방지하므로 도움이 될 수 있습니다.</td></tr><tr><td><strong>성능 비율</strong></td><td>새 프레임이 렌더링되고 UI가 업데이트되기 전에 GPU가 수행하는 작업량을 제어합니다. 값이 높을수록 생성 속도는 빨라지지만 UI가 더 끊기는 느낌이 날 수 있습니다.</td></tr><tr><td><strong>고 VRAM 모드</strong></td><td>뷰포트의 최대 미리보기 크기를 4k에서 8k로 전환합니다. </td></tr></tbody></table>
