# シードの調整

これまでの記事で、 World Creator の操作方法について基本的な理解ができたはずです。それでは、砂地の川の谷を作り、現実世界の地形を作り始めましょう。

まず、シードをベース地形に増やすことから始めます。これは、メインの [地形設定パネル](../../can-kao-wen-xian/terrain) で行います。

{% hint style="info" %}
地形設定でシードを変更すると、グローバルに調整されます。つまり、シェイプレイヤー、フィルタ、ディストリビューションなど、他のすべての要素のシードも変更されます。ローカルでシードを変更するには、調整したい要素で変更するだけです。
{% endhint %}

<div><figure><img src="https://3147174598-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FLKAlRvdkcMbXhDose1zV%2Fuploads%2Fgit-blob-9bf4dcbe5d8925af757331d17c19e4dc14eeadf2%2Fwalkthrough_setup_01.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p>ベースシード</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3147174598-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FLKAlRvdkcMbXhDose1zV%2Fuploads%2Fgit-blob-16d755fe294a641a21b48cb7ad6fedcbd4ad9d98%2Fwalkthrough_setup_02.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p>12に設定されたシード</p></figcaption></figure></div>
