アプリケーション

UI を切り替えるにはどうすればいいですか?

F3 を押して UI の表示/非表示を切り替えます。

スクリーンショットを撮るにはどうすればいいですか?

F11 を押すと、インターフェイスを含む全画面のスクリーンショットを撮影します。

F12 を押すと、インターフェイスを含まない全画面のスクリーンショットを撮影します。

オプション / アプリケーションで「スクリーンショット透明背景」を有効にすると、フルスクリーンの透明背景スクリーンショットを保存できます(シーン / 地形でグラウンドプレートがオフになっていることを確認してください)。

スクリーンショットはどこに保存されますか?

スクリーンショットは次の場所に保存されます [USER]\Documents\World Creator\Screenshots フォルダ。World Creator 内ではツールバーの「スクリーンショットフォルダを開く」ボタンを押して Windows エクスプローラーを開くこともできます。

既存のハイトマップを World Creator にインポートするにはどうすればいいですか?

ハイトマップは World Creator のシェイプレイヤーシステムの一部です。

ハイトマップを読み込むには、新しいスタンプレイヤーを追加します。プロパティパネルの下部にハイトマップスロットが表示されます。ハイトマップの上には、下のスロットに一致するカラーマップを読み込むことができます。

こちらはさらに詳細に説明されています: 2D スタンプ 記事。

値を変更しても地形が更新されません。どうしてですか?

ツールバーのリアルタイムジェネレータートグルが有効になっていることを確認してください。ツールバーの設定はプロジェクト間で保存されるため、前のプロジェクトで誤って無効にしている可能性があります。

World Creator でどのようにスカルプトできますか?

シーンにシェイプレイヤーの一部であるスカルプトレイヤーを追加するだけです。スカルプトレイヤーの動作の全体像については、次を参照してください: スカルプト 記事。

地形をエクスポートするにはどうすればいいですか?

地形をエクスポートするには、エクスポートレイヤーを地形に追加します。ここでエクスポートしたい個々のレイヤーを定義します。エクスポートレイヤーシステムの仕組みの全体像については、次を参照してください: エクスポート セクション。

地形に川を追加するにはどうすればいいですか?

本格的な川システムは今後の大型アップデートの一つで追加されます。現バージョンで川を実現するには次の 2 つのオプションがあります:

  • 次を使用する: リバー レイヤー

  • 次を使って川を作成する: パス

  • 次を使用して川をスカルプトする(スカルプトツールは次の記事で説明されています: スカルプト 記事)

実際の世界のハイトデータを World Creator にインポートできますか?

はい、できます。World Creator は MapTiler の衛星高度データと色情報の実装を提供します。MapTiler レイヤーの使用方法と設定方法の完全なガイドは次にあります: MapTiler 記事。

World Creator で利用できるホットキーは何ですか?

現在利用可能なすべてのホットキーの完全な一覧は次の最後にあります: ビューポートとナビゲーション 記事。

ユーザーインターフェイスのスケーリングをどのように調整しますか?

World Creator の UI は完全にスケーラブルです。オプション / アプリケーションの「インターフェーススケール」パラメータで調整できます。

Blender ブリッジが動作しません。

Blender ブリッジは画像変換のために外部の python モジュール Pillow に依存しており、インストールに問題を引き起こす場合があり、ほとんどの大きなバグはこれに起因します。

新規インストール

ブリッジを初めてインストールして、アドオンを有効にした後に Blender を再起動しても動作しない場合は、アドオンフォルダ(".../AppData/Roaming/Blender Foundation/Blender/x.x/scripts/addons/")を確認し、"PIL" を含む "modules" フォルダがあるか確認してください。ない場合は、インターネット接続が正常であることを確認し、Blender の出力ログを確認してください(blender-launcher.exe ではなく blender.exe を実行してください)。Blender は pip 経由で Python パッケージをダウンロードするはずです。

Blender バージョンの更新

新しいバージョンの Blender にアップグレードし、最初の起動後の初期画面で「x.x 設定を読み込む」を選択し、別のバージョンの Blender に World Creator ブリッジをインストールしていた場合、".../AppData/Roaming/Blender Foundation/Blender/x.x/scripts/addons/" 内の "PIL" および "pillow...." フォルダを削除して World Creator ブリッジを再インストールしてください。設定を転送すると古いブリッジがコピーされて Pillow を混乱させる可能性があります。

これらの手順を試しても問題が解決しない場合は、次の対応チャネルに投稿してください: World Creator Discord サーバー またはサポートに連絡してください。

カスタムのエクスポートフォルダや場所を選択するにはどうすればいいですか?

既定では、World Creator はデータを次にエクスポートします: C:\users\documents\[USER]\World Creator\Export ただし、エクスポートで「カスタムエクスポートフォルダを使用」トグルをチェックすると、カスタムの場所を設定することもできます。

最終更新

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