キー割り当てとショートカット
キーバインディングと利用可能なショートカットは、使用している編集ツールやモードによって異なります。ここでは、利用可能なすべてのモードと、ワークフローを改善するために使用できるショートカットをまとめています。
グローバル
以下はグローバルに利用可能なキーボードショートカットの完全な一覧です。
このオンラインドキュメントを開く
F1
UIを切り替える
F3
名前を付けて保存ダイアログを開く
F5
現在のプロジェクトを保存する
F7
スクリーンショットを撮る(UIを含む)
F11
スクリーンショットを撮る(UIを含まない)
F12
カメラを移動(前、左、後、右、下、上)
W、A、S、D、Q、E
カメラを高速で移動(前、左、後、右、下、上)
LEFT CTRL + W、A、S、D、Q、E
地形にフォーカスする
F
カメラ位置を指定スロットに保存(0〜9、合計10スロット)
LEFT CTRL + 0〜9
指定したスロットに基づいてカメラ位置を復元する
0〜9
マネキンを地形に配置する(地形上のマウス位置)
M
マウスで見回す
右クリック(マウス)
地形表面上の現在のカメラ位置を中心にカメラビューを回転させる
LEFT ALT + 右クリック(マウス)
地形の中心を軸にカメラビューを回転させる
LEFT ALT + 中クリック(マウス)
ズームイン/ズームアウト
マウスホイール
自動カメラ回転を開始する
ALT + 1
保存
CTRL + S
名前を付けて保存
SHIFT + CTRL + S
インクリメンタル保存
CTRL + ALT + S
スカルプトレイヤー
Sculptレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:
スケール
角で左クリック+ドラッグ
回転
レイヤー外で左クリック+ドラッグ
スナップ回転
SHIFT + レイヤー外で左クリック+ドラッグ
変形
レイヤー内で左クリック+ドラッグ
編集:ブラシツール
EDITモードに切り替えると、ブラシツールで次の操作を行うことができます:
加算ブラシ
左クリック
減算ブラシ
SHIFT + 左クリック
ブラシ半径
CTRL + マウスホイール
ブラシの滑らかさ
CTRL + SHIFT + マウスホイール
ブラシ強度
CTRL + ALT + マウスホイール
ブラシの回転
CTRL + ALT + X + マウスホイール
高さの変化
CTRL + X + マウスホイール
平坦化高さ
CTRL + C + マウスホイール
編集:グリッドツール
EDITモードに切り替えると、グリッドツールで次の操作を行うことができます:
選択を設定
左クリック+ドラッグ
選択を追加
CTRL + 左クリック+ドラッグ
選択を削除
CTRL - 右クリック+ドラッグ
選択を修正
SHIFT + ドラッグ
ブラシ半径
CTRL + マウスホイール
選択の滑らかさ
SHIFT + マウスホイール
スタンプレイヤー
Stampレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:
スケール
角で左クリック+ドラッグ
回転
レイヤー外で左クリック+ドラッグ
スナップ回転
SHIFT + レイヤー外で左クリック+ドラッグ
変形
レイヤー内で左クリック+ドラッグ
プロシージャルレイヤー
Proceduralレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:
スケール
角で左クリック+ドラッグ
回転
レイヤー外で左クリック+ドラッグ
スナップ回転
SHIFT + レイヤー外で左クリック+ドラッグ
変形
レイヤー内で左クリック+ドラッグ
MapTiler レイヤー
MapTilerレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:
スケール
角で左クリック+ドラッグ
回転
レイヤー外で左クリック+ドラッグ
スナップ回転
SHIFT + レイヤー外で左クリック+ドラッグ
変形
レイヤー内で左クリック+ドラッグ
パスレイヤー
Pathレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:
すべてのノードに同時に影響を与える
(SHIFT)
ノードを追加
SHIFT + 左クリック
ノードを移動/拡大縮小
(SHIFT) + 左クリック + ドラッグ
ノードを削除
(SHIFT) + CTRL + 右クリック
高さを変更
(SHIFT) + ALT + 左クリック + ドラッグ
パスを回転
R + 左クリック + ドラッグ
ポリゴンレイヤー
Polygonレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:
形状全体に一度に影響
(SHIFT)
ノードを追加
SHIFT + 左クリック
ノードを移動
(SHIFT)+ ノード上で左クリック+ドラッグ
ノードを削除
(SHIFT)+ CTRL + ノード上で右クリック
高さを変更
(SHIFT)+ ALT + 左クリック
形状を回転
R + 左クリック + ドラッグ
モデルレイヤー
Modelレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:
モデルインスタンスを追加
SHIFT + 左クリック
モデルインスタンスを削除
CTRL + 左クリック
モデルインスタンスを選択
左クリック
移動モード
T
回転モード
R
スケーリングモード
Z または Y
リバーズレイヤー
Riversレイヤーを追加すると、EDITモードで次の操作を行うことができます:
上流ノードを調整
(SHIFT)
ノードを選択
左クリック
ノードを移動
(SHIFT) + 左クリック + ドラッグ
ノードを回転
(SHIFT) + R + 左クリック + ドラッグ
ノードの高さを調整
(SHIFT) + ALT + 左クリック + ドラッグ
ノードを削除
(SHIFT) + CTRL + 右クリック
湧水を追加
SHIFT + 左クリック
接続ノードを追加
SHIFT + CTRL + 左クリック + ドラッグ
マスクレイヤー
Maskレイヤーを追加すると、EDITモードで次の操作を行うことができます:
加算ブラシ
左クリック
減算ブラシ
SHIFT + 左クリック
ブラシ半径
CTRL + マウスホイール
ブラシの滑らかさ
CTRL + SHIFT + マウスホイール
バイオームレイヤー
Biomeレイヤーを追加すると、EDITモードで次の操作を行うことができます:
加算ブラシ
左クリック
減算ブラシ
SHIFT + 左クリック
ブラシ半径
CTRL + マウスホイール
ブラシの滑らかさ
CTRL + SHIFT + マウスホイール
ブラシ強度
CTRL + ALT + マウスホイール
ブラシの回転
CTRL + ALT + X + マウスホイール
高さを変更
CTRL + X + マウスホイール
平坦化高さ
CTRL + C + マウスホイール
オブジェクトコレクション
オブジェクトにカメラをフォーカスする
F
移動モード
T
回転モード
R
スケーリングモード
Z または Y
オブジェクトインスタンスを選択
左クリック
オブジェクトインスタンスを追加
SHIFT + 左クリック
オブジェクトインスタンスを削除
CTRL + 右クリック
オブジェクトを複製
CTRL + D
オブジェクトを回転
SHIFT + CTRL + ALT + マウスホイール
オブジェクトを拡縮
SHIFT + CTRL + マウスホイール
オフセット高さ
SHIFT + CTRL + Z または Y + マウスホイール
最終更新
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