キー割り当てとショートカット

キーバインディングと利用可能なショートカットは、使用している編集ツールやモードによって異なります。ここでは、利用可能なすべてのモードと、ワークフローを改善するために使用できるショートカットをまとめています。

グローバル

以下はグローバルに利用可能なキーボードショートカットの完全な一覧です。

このオンラインドキュメントを開く

F1

UIを切り替える

F3

名前を付けて保存ダイアログを開く

F5

現在のプロジェクトを保存する

F7

スクリーンショットを撮る(UIを含む)

F11

スクリーンショットを撮る(UIを含まない)

F12

カメラを移動(前、左、後、右、下、上)

W、A、S、D、Q、E

カメラを高速で移動(前、左、後、右、下、上)

LEFT CTRL + W、A、S、D、Q、E

地形にフォーカスする

F

カメラ位置を指定スロットに保存(0〜9、合計10スロット)

LEFT CTRL + 0〜9

指定したスロットに基づいてカメラ位置を復元する

0〜9

マネキンを地形に配置する(地形上のマウス位置)

M

マウスで見回す

右クリック(マウス)

地形表面上の現在のカメラ位置を中心にカメラビューを回転させる

LEFT ALT + 右クリック(マウス)

地形の中心を軸にカメラビューを回転させる

LEFT ALT + 中クリック(マウス)

ズームイン/ズームアウト

マウスホイール

自動カメラ回転を開始する

ALT + 1

保存

CTRL + S

名前を付けて保存

SHIFT + CTRL + S

インクリメンタル保存

CTRL + ALT + S

スカルプトレイヤー

Sculptレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:

スケール

角で左クリック+ドラッグ

回転

レイヤー外で左クリック+ドラッグ

スナップ回転

SHIFT + レイヤー外で左クリック+ドラッグ

変形

レイヤー内で左クリック+ドラッグ

編集:ブラシツール

EDITモードに切り替えると、ブラシツールで次の操作を行うことができます:

加算ブラシ

左クリック

減算ブラシ

SHIFT + 左クリック

ブラシ半径

CTRL + マウスホイール

ブラシの滑らかさ

CTRL + SHIFT + マウスホイール

ブラシ強度

CTRL + ALT + マウスホイール

ブラシの回転

CTRL + ALT + X + マウスホイール

高さの変化

CTRL + X + マウスホイール

平坦化高さ

CTRL + C + マウスホイール

編集:グリッドツール

EDITモードに切り替えると、グリッドツールで次の操作を行うことができます:

選択を設定

左クリック+ドラッグ

選択を追加

CTRL + 左クリック+ドラッグ

選択を削除

CTRL - 右クリック+ドラッグ

選択を修正

SHIFT + ドラッグ

ブラシ半径

CTRL + マウスホイール

選択の滑らかさ

SHIFT + マウスホイール

スタンプレイヤー

Stampレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:

スケール

角で左クリック+ドラッグ

回転

レイヤー外で左クリック+ドラッグ

スナップ回転

SHIFT + レイヤー外で左クリック+ドラッグ

変形

レイヤー内で左クリック+ドラッグ

プロシージャルレイヤー

Proceduralレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:

スケール

角で左クリック+ドラッグ

回転

レイヤー外で左クリック+ドラッグ

スナップ回転

SHIFT + レイヤー外で左クリック+ドラッグ

変形

レイヤー内で左クリック+ドラッグ

MapTiler レイヤー

MapTilerレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:

スケール

角で左クリック+ドラッグ

回転

レイヤー外で左クリック+ドラッグ

スナップ回転

SHIFT + レイヤー外で左クリック+ドラッグ

変形

レイヤー内で左クリック+ドラッグ

パスレイヤー

Pathレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:

すべてのノードに同時に影響を与える

(SHIFT)

ノードを追加

SHIFT + 左クリック

ノードを移動/拡大縮小

(SHIFT) + 左クリック + ドラッグ

ノードを削除

(SHIFT) + CTRL + 右クリック

高さを変更

(SHIFT) + ALT + 左クリック + ドラッグ

パスを回転

R + 左クリック + ドラッグ

ポリゴンレイヤー

Polygonレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:

形状全体に一度に影響

(SHIFT)

ノードを追加

SHIFT + 左クリック

ノードを移動

(SHIFT)+ ノード上で左クリック+ドラッグ

ノードを削除

(SHIFT)+ CTRL + ノード上で右クリック

高さを変更

(SHIFT)+ ALT + 左クリック

形状を回転

R + 左クリック + ドラッグ

モデルレイヤー

Modelレイヤーを追加すると、レイヤー自体に対して次の操作を行うことができます:

モデルインスタンスを追加

SHIFT + 左クリック

モデルインスタンスを削除

CTRL + 左クリック

モデルインスタンスを選択

左クリック

移動モード

T

回転モード

R

スケーリングモード

Z または Y

リバーズレイヤー

Riversレイヤーを追加すると、EDITモードで次の操作を行うことができます:

上流ノードを調整

(SHIFT)

ノードを選択

左クリック

ノードを移動

(SHIFT) + 左クリック + ドラッグ

ノードを回転

(SHIFT) + R + 左クリック + ドラッグ

ノードの高さを調整

(SHIFT) + ALT + 左クリック + ドラッグ

ノードを削除

(SHIFT) + CTRL + 右クリック

湧水を追加

SHIFT + 左クリック

接続ノードを追加

SHIFT + CTRL + 左クリック + ドラッグ

マスクレイヤー

Maskレイヤーを追加すると、EDITモードで次の操作を行うことができます:

加算ブラシ

左クリック

減算ブラシ

SHIFT + 左クリック

ブラシ半径

CTRL + マウスホイール

ブラシの滑らかさ

CTRL + SHIFT + マウスホイール

バイオームレイヤー

Biomeレイヤーを追加すると、EDITモードで次の操作を行うことができます:

加算ブラシ

左クリック

減算ブラシ

SHIFT + 左クリック

ブラシ半径

CTRL + マウスホイール

ブラシの滑らかさ

CTRL + SHIFT + マウスホイール

ブラシ強度

CTRL + ALT + マウスホイール

ブラシの回転

CTRL + ALT + X + マウスホイール

高さを変更

CTRL + X + マウスホイール

平坦化高さ

CTRL + C + マウスホイール

オブジェクトコレクション

オブジェクトにカメラをフォーカスする

F

移動モード

T

回転モード

R

スケーリングモード

Z または Y

オブジェクトインスタンスを選択

左クリック

オブジェクトインスタンスを追加

SHIFT + 左クリック

オブジェクトインスタンスを削除

CTRL + 右クリック

オブジェクトを複製

CTRL + D

オブジェクトを回転

SHIFT + CTRL + ALT + マウスホイール

オブジェクトを拡縮

SHIFT + CTRL + マウスホイール

オフセット高さ

SHIFT + CTRL + Z または Y + マウスホイール

最終更新

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