地形の基礎が完成したので、最初のマテリアルを追加できます。細かいディテールのあるマテリアルを得るために、私たちは グラデーションマテリアルを使用します。グラデーションマテリアルは、与えられたグレースケールのグラデーションに色のグラデーションを適用することで機能します。グレースケールのグラデーションはWorld Creatorの 分布システム.
から始めます。 マルト分布 をマテリアルのグラデーション分布スタックに追加します。結果のマスクが表示されます。次に、グラデーションマテリアルでRock Gradientのプリセットの一つを選択して、マテリアルに事前定義されたグラデーションを適用します。もちろん、色や参照画像を基に独自のカスタムグラデーションを作成することもできます。
さらに詳細を追加するために、濃いトーンの ラフネス分布でマスクされた2番目のグラデーションマテリアルを使用します。
最終更新 1 年前
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