# World Creator 2026.4

<figure><img src="/files/9722a4f1dc2470c3704d2ae4b8ece23134ee04e3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 新機能と改善

* **デカール対応:** デカールの完全サポートを追加しました。
* **式の解析:** 値のテキストボックス内で数式の解析を有効にしました。
* **オブジェクトの影設定:** オブジェクト向けに新しい設定可能な影設定を導入しました。
* **地形の法線ブレンド:** オブジェクトと地形の遷移を改善するため、法線ブレンドを追加しました。
* **最適化:** より良いパフォーマンスのため、Shape Design モードでの自動マテリアル再計算を無効にしました。
* **VRAMスケーリング:** 最大オブジェクト数を利用可能なGPU VRAMに連動させました。

### バグ修正

* **インポート:** インポート時に Raw と R16 形式が非表示になっていた問題を修正しました。
* **UI配置:** ユーザーインターフェース内のコンパスの中央揃えを修正しました。
* **データ同期:** で不足していた Baseshape Color と Emissive のトグルを修正しました。 `sync.xml` ファイル。
* **モデルロジック:** 空のモデルオブジェクトに関する問題を解決しました。
* **レンダリング:** 高さブレンドと併用した際に Stochastic Distribution が失敗する問題を修正しました。
* **安定性:** いくつかのクラッシュを解決しました。


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