マスクレイヤー
概要
マスクレイヤーを使用すると、World Creator上で直接ペイントするか外部ソースからビットマップをインポートして地形の特定部分をマスクできます。マスクレイヤーは分布システムと互換性があるため、フィルターやマテリアルから参照できます。
ビデオガイド
結果


レイヤーパラメータ
マスクレイヤー設定

マスクを表示 地形上にマスクを表示します。
インポート/エクスポート マスクのインポートまたはエクスポートを行えます。
編集 ブラシを使ってマスクを編集できます。
エリア設定
エリア設定では、マスクレイヤーを地形上に自由に配置でき、地形に馴染ませるための簡単なコントロールを提供します。

X/Y 地形上のエリアの位置。
エリアスケール エリアの大きさ。
回転 エリアの回転。
地形に合わせる エリアを地形の全体サイズに合わせます。
ブレンド シェイプレイヤー全体の不透明度を制御します。
ブレンドサイズ エリアにフェードインを追加します。
ブレンドの丸み フェイスの角を丸めます。
編集パラメータ
これらのパラメータはマスクが 編集 モードのときのみ利用可能です。
ブラシツール
マスクを変更するための簡易なペイントツールです。クリックして好みのツールを選択し、マウスで描画します(地形上で左ボタンを押してください)。以下の機能が利用可能です:
ペイント マスクに追加します。
消去 マスクから除去します。
スムーズ ブラシ下のマスクを平均化します。
操作
これらの操作は迅速かつ正確な変更を行うために使用されます。各操作の機能は以下の一覧を参照してください。
X反転 マスクをX軸方向に反転します。
Y反転 マスクをY軸方向に反転します。
左回転 マスクを90°回転します。
右回転 地形を90°回転します。
クリア マスク全体を0に設定します。
塗りつぶし マスク全体を1に設定します。
ブラシ設定
ブラシ
いくつかのプリインストールされたブラシを指定したり、独自のカスタムブラシをインポートできます。
フォールオフモード
異なるブラシのフォールオフモードを提供します。
ブラシ半径
ブラシの半径。
ブラシスムーズ
ブラシのスムージングのサイズ。
ブラシ強度
現在選択されているブラシの強度を制御します。
回転
ブラシパターンを回転します。
ランダム回転
ブラシパターンにランダムな回転を加えます。
描画方向に合わせる
ブラシパターンを描画方向に合わせて方向付けします。
最終更新
役に立ちましたか?

