# マスクレイヤー

## 概要

マスクレイヤーを使用すると、World Creator上で直接ペイントするか外部ソースからビットマップをインポートして地形の特定部分をマスクできます。マスクレイヤーは分布システムと互換性があるため、フィルターやマテリアルから参照できます。&#x20;

## ビデオガイド

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World Creator ガイド
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## 結果

<div><figure><img src="/files/2e44e034e2ba2c511753cc5c29ee667dcf4dbda2" alt=""><figcaption><p>マスクの作成</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/f64e557e1fafc4958cceb0a8e4973801b10c8db2" alt=""><figcaption><p>マテリアルとフィルターのマスキング</p></figcaption></figure></div>

## レイヤーパラメータ

### マスクレイヤー設定

| ![](/files/94b36b6e08fb4a3d08c641713b2286c935c932da) | <ul><li><strong>マスクを表示</strong> <br>地形上にマスクを表示します。</li><li><strong>インポート/エクスポート</strong> <br>マスクのインポートまたはエクスポートを行えます。</li><li><strong>編集</strong> <br>ブラシを使ってマスクを編集できます。</li></ul> |
| ---------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

### エリア設定

エリア設定では、マスクレイヤーを地形上に自由に配置でき、地形に馴染ませるための簡単なコントロールを提供します。

| ![](/files/37022c15e50a3ac8bd2af268809de6c12fd80679) | <ul><li><strong>X/Y</strong><br>地形上のエリアの位置。</li><li><strong>エリアスケール</strong><br>エリアの大きさ。</li><li><strong>回転</strong><br>エリアの回転。</li><li><strong>地形に合わせる</strong><br>エリアを地形の全体サイズに合わせます。</li><li><strong>ブレンド</strong><br>シェイプレイヤー全体の不透明度を制御します。</li><li><strong>ブレンドサイズ</strong><br>エリアにフェードインを追加します。</li><li><strong>ブレンドの丸み</strong><br>フェイスの角を丸めます。</li></ul> |
| ---------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

## 編集パラメータ

これらのパラメータはマスクが **編集** モードのときのみ利用可能です。

### ブラシツール <a href="#brush-tools" id="brush-tools"></a>

マスクを変更するための簡易なペイントツールです。クリックして好みのツールを選択し、マウスで描画します（地形上で左ボタンを押してください）。以下の機能が利用可能です：

| <ul><li><strong>ペイント</strong><br>マスクに追加します。</li></ul>       | <ul><li><strong>消去</strong><br>マスクから除去します。</li></ul> |
| ----------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------- |
| <ul><li><strong>スムーズ</strong><br>ブラシ下のマスクを平均化します。</li></ul> |                                                      |

### 操作

これらの操作は迅速かつ正確な変更を行うために使用されます。各操作の機能は以下の一覧を参照してください。

| <ul><li><strong>X反転</strong><br>マスクをX軸方向に反転します。</li></ul> | <ul><li><strong>Y反転</strong><br>マスクをY軸方向に反転します。</li></ul>  |
| --------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------- |
| <ul><li><strong>左回転</strong><br>マスクを90°回転します。</li></ul>   | <ul><li><strong>右回転</strong><br>地形を90°回転します。</li></ul>     |
| <ul><li><strong>クリア</strong><br>マスク全体を0に設定します。</li></ul>  | <ul><li><strong>塗りつぶし</strong><br>マスク全体を1に設定します。</li></ul> |

### ブラシ設定

<table><thead><tr><th width="199.800048828125">プロパティ</th><th>説明</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>ブラシ</strong> </td><td>いくつかのプリインストールされたブラシを指定したり、独自のカスタムブラシをインポートできます。</td></tr><tr><td><strong>フォールオフモード</strong></td><td>異なるブラシのフォールオフモードを提供します。</td></tr><tr><td><strong>ブラシ半径</strong></td><td>ブラシの半径。</td></tr><tr><td><strong>ブラシスムーズ</strong></td><td>ブラシのスムージングのサイズ。</td></tr><tr><td><strong>ブラシ強度</strong></td><td>現在選択されているブラシの強度を制御します。</td></tr><tr><td><strong>回転</strong></td><td>ブラシパターンを回転します。</td></tr><tr><td><strong>ランダム回転</strong></td><td>ブラシパターンにランダムな回転を加えます。</td></tr><tr><td><strong>描画方向に合わせる</strong></td><td>ブラシパターンを描画方向に合わせて方向付けします。</td></tr></tbody></table>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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GET https://docs.world-creator.com/ja/rifarensu/terrain/mask-layers.md?ask=<question>
```

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