穴レイヤー
概要
ホールレイヤーは、ワールドクリエイター内で直接ペイントするか、外部ソースからビットマップをインポートすることで、地形を貫通する洞窟やその他の構造物用の穴を追加できる機能です。
結果


レイヤーパラメーター
マスクレイヤー設定

マスクを表示 地形上にマスクを表示します。
インポート/エクスポート マスクのインポートまたはエクスポートを可能にします。
編集 ブラシを使ってマスクを編集できます。
エリア設定
エリア設定では、ホールレイヤーを地形上で自由に配置でき、地形に馴染ませるための簡単なコントロールを提供します。

X/Y 地形上のエリアの位置。
エリアスケール エリアの大きさ。
回転 エリアの回転。
地形に合わせる エリアを地形の全サイズに合わせます。
ブレンド シェイプレイヤー全体の不透明度を制御します。
ブレンドサイズ エリアにフェードインを追加します。
ブレンドの丸み フェースの角を丸めます。
編集パラメーター
これらのパラメーターは、ホールレイヤーが 編集 モードのときのみ利用可能です。
ブラシツール
ホールを変更するためのシンプルなペイントツールです。クリックして希望のツールを選択し、その後マウスで描画します(地形上で左クリックを押してください)。以下の機能が利用可能です:
ペイント マスクに追加します。
消去 マスクから削除します。
スムーズ ブラシ下のマスクを平均化します。
操作
操作は迅速かつ正確な変更を実施するために利用されます。各操作の機能については以下のリストを参照してください。
X反転 マスクをX軸方向に反転します。
Y反転 マスクをY軸方向に反転します。
左回転 マスクを90°回転します。
右回転 地形を90°回転します。
クリア マスク全体を0に設定します。
塗りつぶし マスク全体を1に設定します。
ブラシ設定
ブラシ
いくつかのプリインストールされたブラシを指定したり、自分のカスタムブラシをインポートできます。
フォールオフモード
異なるブラシフォールオフモードを提供します。
ブラシ半径
ブラシの半径。
ブラシスムーズ
ブラシスムージングのサイズ。
ブラシ強度
現在選択されているブラシの強さを制御します。
回転
ブラシパターンを回転させます。
ランダム回転
ブラシパターンにランダムな回転を追加します。
描画方向に合わせる
ブラシパターンを描画方向に合わせて向けます。
最終更新
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