# スプラッター

## 概要

スプラッター効果は地形上に2Dのスプラットをランダムに配置します。

## パラメータ

<table><thead><tr><th width="199.7999267578125">プロパティ</th><th>説明</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>シード</strong></td><td>シードはスプラットのさまざまな要素を乱数化するために使用されます。 </td></tr><tr><td><strong>グリッドサイズ</strong></td><td>散布に使用される基礎グリッドのスケールを変更します。 </td></tr><tr><td><strong>レイヤー</strong></td><td>複数のグリッドレイヤーを追加でき、実質的にスプラットの密度を高めます。 </td></tr><tr><td><strong>レイヤースケール範囲</strong></td><td>複数のレイヤーがある場合、それらのランダム化されたスケールをこのパラメータで設定できます。 </td></tr><tr><td><strong>サイズ範囲</strong></td><td>各レイヤー上の個々のスプラットのスケールに、この範囲の値をランダムに乗算します。 </td></tr><tr><td><strong>位置オフセット</strong></td><td>スプラットにランダム化されたオフセットを追加できます。 </td></tr><tr><td><strong>地形の向きを使用</strong></td><td>有効にすると、スプラットを地形の法線に合わせて整列させます。 </td></tr><tr><td><strong>値の範囲</strong></td><td>各スプラットに範囲内のランダムな値を割り当てます。 </td></tr><tr><td><strong>スプラット確率</strong></td><td>各スプラットにスポーンしない確率を割り当てることができます。 </td></tr><tr><td><strong>テクスチャ</strong></td><td>エフェクトで使用されるカスタムスプラットを参照できるようにします。</td></tr></tbody></table>

## 結果

<div><figure><img src="/files/d3418907f1e03eb869e0d90b7175121c3620d416" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/a0286de4f892ed8ae2c26a2dc7e1ff67e828ac69" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://docs.world-creator.com/ja/rifarensu/terrain/effects/splatter.md?ask=<question>
```

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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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