# シミュレーション

### 概要

シミュレーションレイヤーの配布は、指定されたシミュレーションレイヤーから選択を作成します。シミュレーションレイヤーの仕組みの概要については、次をご覧ください [記事で確認できます](https://docs.world-creator.com/ja/rifarensu/terrain/simulation-layers).

### パラメータ

<table><thead><tr><th width="199.7999267578125">プロパティ</th><th>説明</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>シミュレーションレイヤー</strong></td><td>マスクを作成するために参照するシミュレーションレイヤーを指定します。</td></tr><tr><td><strong>範囲</strong></td><td>マスクの一部となるために必要な堆積物の量を制御します。</td></tr></tbody></table>

### 結果

<div><figure><img src="https://1540531927-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FM6zsxw2jbMYEZbKqEwpa%2Fuploads%2F40tu8PQXvTXlRWh6JkhI%2Freference_distributions_simulation_01.webp?alt=media&#x26;token=fbbea974-c133-408d-8fb0-f604c6944e19" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1540531927-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FM6zsxw2jbMYEZbKqEwpa%2Fuploads%2FdBIkdD8iGwoTFCXz51vK%2Freference_distributions_simulation_02.webp?alt=media&#x26;token=afaa9bb1-82c3-4094-9f65-38a9d8145b19" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
