# 砂丘

## **概要**

砂丘フィルターは地形に砂の丘を追加します。

## **パラメータ**

<table><thead><tr><th width="199.7999267578125">プロパティ</th><th>説明</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>スケール</strong></td><td>砂丘パターンの x/y サイズをスケールします。</td></tr><tr><td><strong>高さ（Height）</strong></td><td>砂丘の高さを制御します。</td></tr><tr><td><strong>高さオフセット</strong></td><td>フィルターの結果全体を上下に押し上げます。</td></tr><tr><td><strong>出現強度</strong></td><td>風によって変形される前の、生成される基本的な砂丘の高さを制御します。</td></tr><tr><td><strong>オクターブ</strong></td><td>フィルターで使用される砂丘ノイズのオクターブ数。オクターブを増やすと詳細が増え、砂丘が多くなります。</td></tr><tr><td><strong>押し出し</strong></td><td>砂丘の頂部がどれだけ前方に押し出されるかを制御します。値を大きくすると、より際立った鋭い形状になります。</td></tr><tr><td><strong>ピンチ</strong></td><td>砂丘の頂部を絞り込みます。</td></tr><tr><td><strong>線形度</strong></td><td>個々の砂丘にランダムな回転を適用し、より平行でない画像を作成します。</td></tr><tr><td><strong>方向</strong></td><td>砂丘の向きを指定できます。</td></tr><tr><td><strong>風長さ</strong></td><td>風が砂丘をどれだけ押し流せるかを制御します。</td></tr><tr><td><strong>滑らかさ</strong></td><td>基礎地形を滑らかにします。</td></tr></tbody></table>

## **結果**

<div><figure><img src="/files/bb33132a4f605c98ce0d6eaee9feb9c1c5e7b0b0" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/269203f346579895168a0477bef1a7b832671503" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://docs.world-creator.com/ja/rifarensu/terrain/baimu/filters/arid/sha-qiu.md?ask=<question>
```

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