filterフィルター

概要

フィルターは World Creator で地形にリアリズムを加える主な方法です。崖面の単純な歪みやシャープ化から、高度な水理学的・熱的侵食アルゴリズムまで、ベース地形に効果を適用するさまざまな方法を提供します。

共通パラメータ

すべてのフィルターは次のいくつかの共通の機能を持ちます:

  • ツリービューの UI

    UI では名前をダブルクリックしてフィルターの名前を変更できます。さらに、名前の右側にある矢印を押すことでフィルターの種類を World Creator の他のフィルターに変更できます。

  • ディストリビューション

    フィルターは分布を追加することで、地形の特定の領域(例:急斜面)にマスクすることができます。分布システムの詳細については、を参照してください この記事arrow-up-right.

  • パラメーター

    すべてのフィルターは共通して次のオプションを提供します:

  • レベル ステップ 強度

    各レベルでのフィルターの強さを制御します レベルステップ.

  • 全体の強さ

    フィルター全体の強さを制御します。

  • 結合操作

    フィルターの結果が地形とどのように合成されるかを制御します。

  • 反転 地形に対するフィルターの効果を反転します。

利用可能なフィルター

一般

セットを追加

境界ブレンド

フラット化

ゼロエッジ

デザイン

カーブ

カットオフ

ボロノイ

効果

角度ブラー

バルーン

ブロック

クレーター

しぼませる

ノイズ除去

歪み

六角形

膨らませる

桑原(クワハラ)

リッジ付き

でこぼこ

散布

沿岸

滑らかな尾根

圧縮

層理(ストラタ)

渦巻き

洗い流された

ノイズ

ビロー(鼓状)

ガボール

パーリン

フェーザー

リッジ付き

シンプレックス

ボロノイ

ホワイト

乾燥地(アリッド)

峡谷

欠けた

砂丘

岩だらけの崖

硬い岩

岩の層

岩の高原

鋭い岩場

広い岩場

段 terraces

不規則

単純

急峻

漂流

角度の切れ目

角度の切れ目

基本的な侵食

水理学的

リッジ状流れ

岩質

柔らかい流れ

高度な侵食

水理堆積

堆積流

薄い流れ

広い流れ

堆積物

柔らかく埋める

崩積(土砂)

実験的

非推奨

このカテゴリのフィルターは使用を推奨されません。このカテゴリのすべてのフィルターは通常のフィルターシステムにおいてより新しく改善されたバージョンがあります。古いプロジェクトとの後方互換性のためにここに保持されています。

最終更新

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