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オブジェクトコレクション

概要

Object Collection を使用すると、オブジェクトを個別に配置することも、散布ブラシを使って配置することもできます。Object Collection は地形全体に対して機能し(Object Layer はバイオームレベルで機能します)、各オブジェクトは手動で操作できるため、ショット用にオブジェクトを仕上げたり、ランドスケープ上にヒーローアセットを配置したりするのに最適です。

WC のバイキング村 by raffyraffy

オブジェクト設定

Object Collection のオブジェクト設定は、Biome 内の Object とまったく同じように機能します。 この記事 で、概要とすべてのオブジェクト設定の説明をご確認ください。

オブジェクトツール

これらのツールは、Object Collection を選択すると左側に表示されます。

配置モード - 単体

個別のオブジェクトの配置と変更モードです。以下のパラメータとホットキーが利用できます。

プロパティ
説明

回転範囲 X/Y/Z

ランダム回転範囲の下限/上限です。

均一スケーリング

均一スケーリングと軸ごとに独立したスケーリングを切り替えます。

スケール範囲 X/Y/Z

スケーリングの下限/上限です。

グラデーション範囲

マテリアルのグラデーションで使用する値としてオブジェクトに設定できる下限/上限値です。

高さオフセット

オブジェクトを地形の上方向にオフセットします。

他のオブジェクトにスナップ

オブジェクトを他のオブジェクト上に配置できるようにします。

法線に合わせる

オブジェクトを地形の法線に合わせます。

境界ボックスを表示

オブジェクトのバウンディングボックスを表示します。

地形に合わせる

設定した x/y 座標で、オブジェクトを地形上に配置します。 高さオフセット.

配置モード - 散布

散布配置モードでは、ブラシを使って地形上にオブジェクトを描画できます。最初の配置後は、 単体配置モード.

プロパティ
説明

散布半径

散布ブラシのサイズです。

散布距離

個々のインスタンス間の距離です。

散布密度

ブラシの密度倍率です。

回転範囲 X/Y/Z

ランダム回転範囲の下限/上限です。

均一スケーリング

均一スケーリングと軸ごとに独立したスケーリングを切り替えます。

スケール範囲 X/Y/Z

スケーリングの下限/上限です。

グラデーション範囲

マテリアルのグラデーションで使用する値としてオブジェクトに設定できる下限/上限値です。

高さオフセット

オブジェクトを地形の上方向にオフセットします。

他のオブジェクトにスナップ

オブジェクトを他のオブジェクト上に配置できるようにします。

法線に合わせる

オブジェクトを地形の法線に合わせます。

境界ボックスを表示

オブジェクトのバウンディングボックスを表示します。

地形に合わせる

設定した x/y 座標で、オブジェクトを地形上に配置します。 高さオフセット.

最終更新

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