オブジェクトコレクション
概要
Object Collection を使用すると、オブジェクトを個別に配置することも、散布ブラシを使って配置することもできます。Object Collection は地形全体に対して機能し(Object Layer はバイオームレベルで機能します)、各オブジェクトは手動で操作できるため、ショット用にオブジェクトを仕上げたり、ランドスケープ上にヒーローアセットを配置したりするのに最適です。

オブジェクト設定
Object Collection のオブジェクト設定は、Biome 内の Object とまったく同じように機能します。 この記事 で、概要とすべてのオブジェクト設定の説明をご確認ください。
オブジェクトツール
これらのツールは、Object Collection を選択すると左側に表示されます。
配置モード - 単体
個別のオブジェクトの配置と変更モードです。以下のパラメータとホットキーが利用できます。
回転範囲 X/Y/Z
ランダム回転範囲の下限/上限です。
均一スケーリング
均一スケーリングと軸ごとに独立したスケーリングを切り替えます。
スケール範囲 X/Y/Z
スケーリングの下限/上限です。
グラデーション範囲
マテリアルのグラデーションで使用する値としてオブジェクトに設定できる下限/上限値です。
高さオフセット
オブジェクトを地形の上方向にオフセットします。
他のオブジェクトにスナップ
オブジェクトを他のオブジェクト上に配置できるようにします。
法線に合わせる
オブジェクトを地形の法線に合わせます。
境界ボックスを表示
オブジェクトのバウンディングボックスを表示します。
地形に合わせる
設定した x/y 座標で、オブジェクトを地形上に配置します。 高さオフセット.
インスタンスにカメラをフォーカス
F
移動モード
T
回転モード
R
スケーリングモード
Z/Y
オブジェクトインスタンスを選択
左クリック
オブジェクトインスタンスを追加
SHIFT + 左クリック
オブジェクトインスタンスを削除
CTRL + 右クリック
オブジェクトを複製
CTRL + D
高さをオフセット
SHIFT + CTRL + Z/Y + マウスホイール
オブジェクトを回転
SHIFT + CTRL + ALT + マウスホイール
オブジェクトをスケール
SHIFT + CTRL + マウスホイール
配置モード - 散布
散布配置モードでは、ブラシを使って地形上にオブジェクトを描画できます。最初の配置後は、 単体配置モード.
散布半径
散布ブラシのサイズです。
散布距離
個々のインスタンス間の距離です。
散布密度
ブラシの密度倍率です。
回転範囲 X/Y/Z
ランダム回転範囲の下限/上限です。
均一スケーリング
均一スケーリングと軸ごとに独立したスケーリングを切り替えます。
スケール範囲 X/Y/Z
スケーリングの下限/上限です。
グラデーション範囲
マテリアルのグラデーションで使用する値としてオブジェクトに設定できる下限/上限値です。
高さオフセット
オブジェクトを地形の上方向にオフセットします。
他のオブジェクトにスナップ
オブジェクトを他のオブジェクト上に配置できるようにします。
法線に合わせる
オブジェクトを地形の法線に合わせます。
境界ボックスを表示
オブジェクトのバウンディングボックスを表示します。
地形に合わせる
設定した x/y 座標で、オブジェクトを地形上に配置します。 高さオフセット.
オブジェクトを散布
左クリック
オブジェクトを削除
CTRL + 左クリック
オブジェクトをペイント
SHIFT + 左クリック
散布半径を変更
CTRL + 左クリック
最終更新
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