# ツールバー

ツールバーは World Creator の特定の機能へより迅速にアクセスできるようにし、時間を節約してプロジェクトへの集中を維持します。

<table data-header-hidden data-full-width="false"><thead><tr><th width="658">名前</th><th width="100" align="right">アイコン</th></tr></thead><tbody><tr><td><p><strong>高品質レンダーモード</strong></p><p>高品質レンダーモードに切り替えます</p></td><td align="right"><img src="/files/e121a6b80d5fca847fa3ecaf76613bcd935558ac" alt="icon highquality render"></td></tr><tr><td><p><strong>テクスチャレンダーモード</strong></p><p>高速テクスチャレンダーモードに切り替えます。</p></td><td align="right"><img src="/files/6934aaaf341dce724b72503566af73e61e824a21" alt="icon textured render"></td></tr><tr><td><p><strong>マットキャップレンダーモード</strong></p><p>マットキャップレンダーモードに切り替えます。</p></td><td align="right"><img src="/files/4bdf4d87c3826b39832b4ff8e00c6d4603ae7736" alt="icon matcap render"></td></tr><tr><td><p><strong>ヒートマップ表示</strong></p><p>ヒートマップ表示に切り替えます。有効にすると、選択したフィルター、マテリアル、または分布のヒートマップが表示されます。ヒートマップは影響を受ける領域の概要を提供します。</p></td><td align="right"><img src="/files/997e6ba589cf3cb95a2ff3e37ea746925f02e3c2" alt=""></td></tr><tr><td><p><strong>地形表示（Topo）</strong></p><p>地形の地形学的表示に切り替えます。有効にすると、地形の地形表現が表示されます。</p></td><td align="right"><img src="/files/45f565a24fab006334607f189afc8dbd9f4ae78f" alt=""></td></tr><tr><td><p><strong>グリッド表示</strong></p><p>地形上に追加のグリッドオーバーレイを有効にします。</p></td><td align="right"><img src="/files/29600a290e7b89c56fdee4793b77ea6c370b1162" alt=""></td></tr><tr><td></td><td align="right"></td></tr><tr><td><p><strong>空</strong></p><p>空の表示を切り替えます。有効にすると空の照明が適用されます。</p></td><td align="right"><img src="/files/0b802fb6c8d0fdbf3cbcd45bf26669ab07d8dc14" alt=""></td></tr><tr><td><p><strong>雲</strong></p><p>雲の表示を切り替えます。有効にすると雲が生成されます。</p></td><td align="right"><img src="/files/af904f32b707a6ef7a728a65a864c3ce7294f868" alt=""></td></tr><tr><td><p><strong>水</strong></p><p>水の有効/無効を切り替えます。有効にすると水が表示されます。</p></td><td align="right"><img src="/files/d28d1b717b4c54cb50fbdada389233ceca506769" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td><strong>ディスプレイスメント</strong><br>シーン内でマテリアルのディスプレイスメントを有効にします。</td><td align="right"><img src="/files/f152e267ad97a18d8a6923e7444e49a9b4748bdf" alt=""></td></tr><tr><td><strong>デノイザー</strong><br>パストレーシング用のデノイザーを有効/無効にします。</td><td align="right"><img src="/files/2a3059c152ea8231da0f638943ac6784e9d816a6" alt=""></td></tr><tr><td></td><td align="right"></td></tr><tr><td><p><strong>リアルタイムジェネレーター</strong></p><p>リアルタイムジェネレーターを制御します。有効にすると、値を変更するたびに Generate を押す必要があります。無効にすると、World Creator はすべてを自動的に生成します</p></td><td align="right"><img src="/files/fa31a43742a480a237de4302f4d5b49cbc3d666d" alt=""></td></tr><tr><td><p><strong>フィルターライブプレビュー</strong></p><p>フィルターのライブプレビューをオンまたはオフにします。無効にすると、フィルターは選択中には適用されず、追加した後にのみ適用されます。代わりに、選択モード中にフィルターにカーソルを合わせると（ホバー時）プレビューが表示され、選択中に適用されます。</p></td><td align="right"><img src="/files/83422fbd18ffc2e7ad37798a421cd454b9ed3f54" alt=""></td></tr><tr><td><p><strong>フィルター生成</strong></p><p>フィルターの生成をオンまたはオフにします。無効にするとフィルターは生成されません。</p></td><td align="right"><img src="/files/fcfc586a0bc7f46d6933c3d12eaa5e8c4f373c8c" alt=""></td></tr><tr><td><p><strong>マテリアル生成</strong></p><p>マテリアルの生成を有効または無効にします。無効にするとマテリアルは生成されません。</p></td><td align="right"><img src="/files/3873b3a4be1b424cb3d4a0d58d46e568139cb84b" alt=""></td></tr><tr><td><strong>オブジェクト生成</strong><br>地形のためのすべてのオブジェクトソースを生成します。</td><td align="right"><img src="/files/d3c997db6a61e213644442ca08cce4d2385bd62b" alt=""></td></tr><tr><td></td><td align="right"></td></tr><tr><td><p><strong>フォーカス</strong></p><p>アイコンをクリックすると地形全体にフォーカスします。キーボードの F キーを押しても地形にフォーカスします。</p></td><td align="right"><img src="/files/e45148b8ec565d0883bfe736861ccfc24c60fac0" alt=""></td></tr><tr><td><p><strong>スクリーンショットフォルダを開く</strong></p><p>ファイルブラウザで World Creator のスクリーンショットフォルダを開きます。</p></td><td align="right"><img src="/files/735da262adaffccff8a03fa842ba2b183d91735b" alt=""></td></tr><tr><td><p><strong>エクスポートフォルダを開く</strong></p><p>ファイルブラウザでエクスポートされたファイルのフォルダを開きます。エクスポートされたすべてのデータはその場所に保存されます。</p></td><td align="right"><img src="/files/5c1cf2aeef1afbb2796df0d11633ce74dae3e0e1" alt=""></td></tr><tr><td><p><strong>GPU 情報</strong></p><p>GPU 情報の表示を有効/無効にします。有効にすると、ビューポート内で GPU 関連の情報を確認できます。</p></td><td align="right"><img src="/files/4c9ab08fd251bb64f2e6d59f163e23da8d8e2531" alt=""></td></tr></tbody></table>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

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```
GET https://docs.world-creator.com/ja/chtoriaru/introduction/toolbar.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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